
備受期待的忍者神龜系列VR新作《忍者神龜2:帝國城》,近日通過首篇開發(fā)者日記曝光了一批全新概念藝術(shù)圖,為玩家提前勾勒出這款動作冒險游戲的獨特輪廓。?
這款由《GORN 2》開發(fā)商Cortopia Studios攜手發(fā)行商Beyond Frames Entertainment聯(lián)合打造的作品,已于今年5月正式官宣。作為一款支持單人或四人合作的第一人稱VR游戲,盡管要等到2026年才會登陸Quest和Steam平臺,但Beyond Frames首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān)Ace St. Germain已通過開發(fā)者日志,率先分享了關(guān)于這款改編作品的創(chuàng)作理念與概念設(shè)計細節(jié)。?
在日志中,Germain首先深情回顧了自己與忍者神龜系列的深厚淵源,坦言《帝國城》正是 “我們長久以來渴望呈現(xiàn)的忍者神龜游戲形態(tài)”。他透露,雖然目前不便公開全部內(nèi)容,但這款作品將聚焦系列核心的家族羈絆——在看似幽默輕松的外殼下,藏著一個“深陷悲劇漩渦”的故事:家庭成員被復(fù)仇驅(qū)動的暴力循環(huán)所裹挾,而四位龜兄弟的冒險本質(zhì)上是一場守護家人的戰(zhàn)斗。這種兼顧幽默元素與情感深度的敘事定位,展現(xiàn)了開發(fā)者對經(jīng)典IP的獨特解讀。?
玩法設(shè)計上,《帝國城》大膽借鑒了《對馬島之魂》《蝙蝠俠:阿卡姆》等非VR經(jīng)典作品的設(shè)計精髓。玩家將能分別化身萊昂納多、拉斐爾、多納泰羅和米開朗基羅四位性格迥異的兄弟,體驗量身定制的戰(zhàn)斗風(fēng)格。盡管Germain暫未披露四兄弟的具體戰(zhàn)斗差異,但工作室明確表示,將通過細膩的VR交互設(shè)計,讓玩家真正獲得 “化身神龜” 的沉浸體驗。
?
開發(fā)者承諾將在“未來數(shù)月內(nèi)”逐步公布更多游戲細節(jié)。這款融合了經(jīng)典IP情懷、合作冒險樂趣與深刻情感內(nèi)核的VR新作,無疑已成為動作游戲愛好者值得期待的焦點之作。








