PS VR2+PC新選擇:開源工具PS VR2 Toolkit上線,10位色深+控制器追蹤雙提升

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

借助索尼SteamVR驅(qū)動程序的開源版本,PlayStation VR2(簡稱PS VR2)的眼動追蹤與自適應(yīng)觸發(fā)器功能,現(xiàn)已可在PC端啟用。?

此前,盡管PS VR2通過索尼官方SteamVR驅(qū)動實現(xiàn)了PCVR的正式支持,但該設(shè)備在PC端始終缺失多項核心功能,包括眼動追蹤、HDR顯示、耳機隆隆音效及自適應(yīng)觸發(fā)器。如今,一支開發(fā)團隊推出了基于索尼驅(qū)動的開源模塊——PlayStation VR2 Toolkit(簡稱PS VR2 Toolkit),成功補全了眼動追蹤、Sense控制器自適應(yīng)觸發(fā)器,并新增了10位色深支持。?

需要說明的是,10位色深是實現(xiàn)HDR兩大核心要素之一(另一要素為更寬色域),而HDR的完整實現(xiàn)還需滿足“更大亮度范圍”的要求。但據(jù)PSVR2Toolkit開發(fā)者透露,SteamVR目前完全不支持PQ(感知量化)技術(shù)——這正是實現(xiàn)亮度范圍擴展的關(guān)鍵;此外,即便10位色深功能已上線,較新的AMD顯卡仍無法正常使用該功能,開發(fā)者表示此問題源于AMD端,超出其可控范圍。?

相較于索尼官方驅(qū)動,PS VR2 Toolkit還通過優(yōu)化“預測算法”,提升了Sense控制器的追蹤精度。值得一提的是,早在今年9月,《Cactus Cowboy》的開發(fā)者就曾在PC端實現(xiàn)Sense控制器的觸發(fā)器功能,但該方案需依賴并付費使用工具DSX,而PSVR2Toolkit則為用戶提供了免費開源的替代方案。?

PS VR2 Toolkit團隊由whatdahopper牽頭,另有兩名核心開發(fā)者:Hyblocker負責眼動追蹤功能開發(fā),Supremium則主導自適應(yīng)觸發(fā)器模塊。whatdahopper在VR工具開發(fā)領(lǐng)域早有積累——三年前曾推出“OculusKiller”,讓QuestLink可直接加載至SteamVR,無需經(jīng)過Oculus Dash;近期其團隊還在開發(fā)ReLinkedVR與Oculus WRP工具,旨在幫助用戶徹底擺脫對Meta Quest Link PC軟件的依賴。?

目前,用戶可從GitHub下載PS VR2 Toolkit;若想在VRChat中使用其眼動追蹤功能,可搭配“PS VR2 Toolkit.VRCFT”模塊(該模塊同樣可在GitHub獲?。P枳⒁獾氖?,該工具集中唯一未開源的部分是“眼動追蹤校準”功能。?

從性價比來看,PSVR2硬件本身售價不足500美元(若額外購置適配器與線纜,總成本約400美元),已成為當前PC端支持眼動追蹤的最低成本設(shè)備選擇。
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不過,PSVR2Toolkit目前仍有功能局限:其眼動追蹤尚未接入OpenXR標準,因此無法在《微軟飛行模擬器2024》《DCS》等游戲中用于“眼動追蹤注視點渲染”。好在團隊已明確表示,OpenXR支持計劃在未來版本中推出;同時,Sense控制器的“精密觸覺技術(shù)”支持也被列入開發(fā)規(guī)劃,將在后續(xù)更新中上線。?

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