?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

DVB(數(shù)字視頻廣播)是電視、廣播和技術(shù)公司的聯(lián)盟,旨在為數(shù)字電視和其他廣播技術(shù)創(chuàng)建一套開放的技術(shù)標準。在虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)布報告后,DVB為VR內(nèi)容設(shè)定了新的標準。
DVB財團已經(jīng)建立了一個名為CM-VR的新集團來推進標準的制定,并根據(jù)VR內(nèi)容的分銷商業(yè)需求設(shè)定標準,該標準旨在避免行業(yè)內(nèi)的惡性競爭和不利于統(tǒng)一標準的判定。
CM-VR成員David Wood說:“虛擬現(xiàn)實是一種讓人沉浸其中的充滿想象的技術(shù),它模擬用戶在物理世界存在的環(huán)境,并允許用戶相互交互。虛擬現(xiàn)實人為地創(chuàng)造出感官體驗,包括了視覺、觸覺、聽覺、嗅覺、甚至味覺。”
由于VR的規(guī)模和復(fù)雜性,DVB正在逐步解決問題。第一階段將研究VR和360度VR設(shè)備的體驗,如三星Gear VR。然后,第二階段將考察更為復(fù)雜的VR設(shè)備領(lǐng)域,例如Oculus Rift和HTC Vive。CM-VR的目標是能夠獲得CES 2018規(guī)定的可用的穩(wěn)定要求,然后將這些標準提交DVB商業(yè)模塊和指導(dǎo)委員會批準。
隨著VR這樣一個快速發(fā)展的領(lǐng)域不斷更迭,通過推進技術(shù),可以讓VR內(nèi)容從業(yè)者認識到VR標準的重要性。而CM-VR正是從事該標準的制定和推進,以確保其與當前技術(shù)和市場保持最新。
目前,由于沒有相應(yīng)或者相適應(yīng)的標準或規(guī)范,整個VR產(chǎn)業(yè)鏈都是帶著“鎖鏈”在“跳舞”。所以,能統(tǒng)一一下標準就顯得很重要,VR產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展或?qū)⒔?jīng)受不起“碎片化”的打擊。
雖然“視頻”是VR在大眾領(lǐng)域中的僅兩大主流應(yīng)用之一,但是存在VR內(nèi)容奇缺(供給能力嚴重不足)、VR內(nèi)容制作成本過高、VR內(nèi)容實時分發(fā)/傳輸面臨巨大挑戰(zhàn)(4K VR得需約30 Mbps、8K VR得需約80 Mbps。
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