VR社交vTime更新獲得Oculus Touch支持

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
社交虛擬現(xiàn)實(VR)領域已經成為一個熱門話題,F(xiàn)acebook的目標是通過Facebook Spaces來規(guī)范社交VR。另一個試圖通過VR的力量將人們聚集在一起的社交應用程序是vTime,它剛剛發(fā)布了一個更新,并支持Oculus Touch控制器以及其他改進。
社交應用程序在一段時間內已經有了廣泛的“vMotes”手勢,在最近的另一個更新中增加了更多的內容,現(xiàn)在Oculus Touch的用戶能夠使用運動控制器來豎起大拇指,畫心形或做惡魔角手勢,并能使用Touch控制器訪問全套vMotes。
此外,開發(fā)人員已經刷新了一些可用的虛擬現(xiàn)實目的地,在場景內進行了各項優(yōu)化以允許用戶之間的更大范圍的交互。
隨著Touch控制器使用,應用程序增添了更多的沉浸感,團隊不得不對針對需要更多關于個人空間的調整。引入了一個名為“個人護盾”的新功能,讓用戶可以控制與其他玩家角色的距離,因為即使在虛擬環(huán)境中,太多人太靠近,也可能會造成混亂。
開發(fā)團隊希望用戶可以積極對新功能進行反饋,留言當前的不足之處以及對于未來版本的新想法。用戶可以通過訪問官方vTime網(wǎng)站進行留言。
在現(xiàn)階段,具備社交屬性的虛擬現(xiàn)實應用還是比較有限的。除了支持多人模式的游戲之外,還有就是AltspaceVR,vTime和Oculus Social了。
vTime之前只支持三星的移動頭戴設備Gear VR,但是現(xiàn)在這個軟件也在Oculus Rift上發(fā)布了,你可以從Oculus Home里的Early Aecess上找到。
vTime允許玩家創(chuàng)造他們的游戲形象并且和其它在線玩家會面和互動,總共有八個互動環(huán)境可選。在這里,他們可以自由交流。vTime的新功能還將允許玩家上傳自己的360圖片作為互動背景,而不在是只能從官網(wǎng)默認的場景里選擇。
現(xiàn)階段跨平臺的支持,意味著Gear VR和Oculus Rift的vTime用戶可以一起互動了。

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