VR游戲《Moss》預(yù)告片公布 主角小白鼠萌萌噠

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在今年E3展會上,索尼展示了一款來自Polyarc開發(fā)的探險VR游戲《Moss》。在游戲中玩家將扮演一只名叫Quill的可愛小老鼠,開啟一段奇妙的VR探險之路。
《Moss》的游戲背景設(shè)定在一個魔法的世界之中。玩家需要在這里幫助Quill解決難題,并且抵御敵人的攻擊從而拯救被黑暗吞噬的大陸。
《Moss》這短短兩分鐘的預(yù)告片向我們展示了游戲的一些特效,比如上帝光(god rays)、屏幕空間環(huán)境光遮蔽(SSAO全稱“Screen-Space Ambient Occlusion” )、動態(tài)陰影(dynamic shadows )、定向照明(directional lighting)等特效。而這些特效在早前的預(yù)告片中均已向玩家展示過了。
該游戲讓我想起了Quantic Dream公司《Beyond: Two Souls》中的Aiden。在《Moss》中,Quill是游戲的主角,玩家需要幫助這只小老鼠并且指導他使用一些魔法。
Polyarc公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼設(shè)計總監(jiān)Danny Bulla表示,該游戲的控制以及機制依賴于玩家如何與游戲世界以及小老鼠Quill互動,而非是單純地把玩這只小老鼠。
“作為游戲玩家,多年來我們一直都手拿游戲手柄在玩游戲,讓我們的拇指和食指執(zhí)行操控。創(chuàng)造一款沉浸游戲是一個偉大的經(jīng)歷,它鼓勵玩家進入其中,并且和一個觸覺的世界進行互動。”
我并不知道要如何實現(xiàn)這些,因為一些玩家可能厭煩了在屏幕上跑來跑去的角色,而其它一些玩家可能會對該游戲的相機視圖感到混亂。畢竟玩家已經(jīng)習慣了傳統(tǒng)游戲上的第一人稱視角或者是大部分VR游戲的肩膀視角?!禡oss》的游戲視角似乎是對傳統(tǒng)的一種挑戰(zhàn),不過這種挑戰(zhàn)至少值得玩家嘗試一回。
即使是這樣,《Moss》的視覺設(shè)計以及音樂還是很贊的。我倒是很希望游戲中的配樂能夠讓人聯(lián)想到有游戲中的內(nèi)容。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】