?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

《GT Sport》制作人山內(nèi)一典近日在采訪中表示,現(xiàn)在的VR水平無法達(dá)到《GT Sport》應(yīng)有的畫面效果,所以這款游戲的VR版實(shí)機(jī)畫面將大打折扣。
山內(nèi)一典表達(dá)了對當(dāng)下的VR硬件水平的失望,并認(rèn)為其與理想中的技術(shù)差距仍很遙遠(yuǎn):
世界上第一款頭戴顯示設(shè)備在我出生之前就有了,大概在1962年左右,在這之后我又等了超過50年。經(jīng)過了這么長的時(shí)間,我以為它能比今天有著更讓人驚嘆的表現(xiàn)。
此外他還提到,Polyphony Digital 在努力使PSVR版本的《GT Sport》變得更好,并最終給大家交出一份滿意的產(chǎn)品。他們想讓VR版本的畫面也達(dá)到PS4版那樣的照片級(jí),這使得團(tuán)隊(duì)花了更多時(shí)間去吃透PS4機(jī)能,最后在條件允許下做到了盡善。
在談及現(xiàn)有的VR技術(shù)時(shí),山內(nèi)十分期望VR硬件得到進(jìn)一步提升:畫面看起來要能夠達(dá)到現(xiàn)如今2D游戲的水準(zhǔn)?,F(xiàn)在的PSVR單眼分辨率只有960×1080,120Hz刷新率,這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
“一旦分辨率達(dá)到了8K,體驗(yàn)就會(huì)非常棒。(Once We Get To Dual 8Ks, It'll Be Pretty Nice)雙眼8K分辨率,屏幕刷新率達(dá)到200Hz,不過這恐怕還需要另一個(gè)50年吧?”
《GT Sport》預(yù)定今年秋季登陸PS4平臺(tái),并支持PSVR。








