?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在今年五月份,韓國(guó)游戲發(fā)布商Blueside宣布將和開發(fā)商IGGYMOB共同開發(fā)PS2經(jīng)典游戲《銃墓(Gungrave)》的VR版本。終于,Blueside透露《銃墓》的PS VR版本將在今年年底前于日本發(fā)布,并且隨后也將登陸Oculus Rift和HTC Vive。
由Red Entertainment制作的《銃墓》于2002年7月18日登陸PS2平臺(tái),主角布蘭登·西特的戰(zhàn)斗方式和“鬼泣”系列男主角但丁一樣,均由兩把巨大的手槍以及近戰(zhàn)部分組成。游戲的內(nèi)容十分風(fēng)格化,內(nèi)藤泰弘充分展現(xiàn)了他構(gòu)筑這類“小”世界觀的功力。

作為一款主打動(dòng)作的游戲,《銃墓》雖說從頭到尾都操作的是主角布蘭登一個(gè)人,但每一關(guān)從場(chǎng)景布置到敵人類型都有不小的變化,戰(zhàn)斗方式也多種多樣。游戲中經(jīng)常出現(xiàn)猶如漫畫分鏡一般的夸張鏡頭語(yǔ)言,與很多傳統(tǒng)游戲大廠在制作同類作品時(shí)使用的表現(xiàn)手法有明顯的區(qū)別,這也是本作的最大特色之一。
根據(jù)日本游戲情報(bào)網(wǎng)站4Gamer.net的報(bào)道,《銃墓》VR版將會(huì)在PS2版游戲上進(jìn)行優(yōu)化,在保留相同世界觀的同時(shí),會(huì)將故事延伸到續(xù)集《銃墓O.D.(Gungrave: Overdose)》之后。《銃墓》VR版將會(huì)包含開發(fā)者宣稱的第三人稱視角“全破壞(Full Break Action)”和第一人稱視角的“動(dòng)態(tài)射擊(Dynamic Shooting)”。本作的原班人馬也將加入VR版的制作,包括插畫師內(nèi)藤泰弘(Yasuhiro Naito)和負(fù)責(zé)音樂的今堀恒雄(Tsuneo Imahori)。








