Unity?和Unreal 兩大游戲開發(fā)引擎已正式支持ARCore

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)進(jìn)步推動(dòng)著科技發(fā)展,如今Google宣布推出ARCore,而Apple的ARKit版本早就發(fā)布了。為了和蘋果競爭,Google已經(jīng)確保了一些大公司的支持,比如Unity 和Epic Games,兩大游戲開發(fā)引擎公司已正式支持ARCore。
隨著ARCore的推出,開發(fā)人員現(xiàn)在將能夠開發(fā)全球數(shù)百萬Android用戶的AR體驗(yàn)。對于那些習(xí)慣于虛幻引擎的人來說,這無疑是個(gè)好消息。
雖然谷歌發(fā)布的僅僅是ARCore的一個(gè)早期版本,通過GitHub下載,但Epic Games將在10月中旬發(fā)布虛幻引擎4.18,將包括對AR軟件的更深入的支持。
Epic Games聯(lián)合創(chuàng)始人兼副總裁Mark Rein在聲明中表示:“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是智能手機(jī)發(fā)展的下一步,ARCore將通過授權(quán)開發(fā)人員構(gòu)建跨平臺(tái)的AR體驗(yàn)來進(jìn)一步推動(dòng)AR應(yīng)用。我們鼓勵(lì)Unreal社區(qū)在GitHub上下載虛幻引擎4對ARCore的支持以及虛幻引擎4.18預(yù)覽版本。”
ARCore SDK版本支持Google Pixel,Pixel XL以及運(yùn)行Android 7.0牛軋?zhí)羌耙陨习姹镜腟amsung Galaxy S8。到10月中旬,預(yù)計(jì)支持范圍還會(huì)有所擴(kuò)大。
隨著Gamescom 2017的落幕,大型科技公司本周已經(jīng)計(jì)劃發(fā)布大量的公告。微軟公司的Windows混合現(xiàn)實(shí)消息,Google宣布增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)對蘋果的攻勢,發(fā)布了ARCore軟件開發(fā)工具包(SDK)的第一個(gè)開發(fā)者預(yù)覽版。只是自己發(fā)布ARCore可能還不夠,所以Google已經(jīng)加入了世界上最大的視頻游戲引擎Unity的支持。
隨著Unity已成為AR和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)開發(fā)中最受歡迎的引擎之一,該公司經(jīng)常聲明,所有身臨其境的體驗(yàn)的2/3都是使用它的軟件進(jìn)行的,支持VR/AR成為SDK的一部分是很自然的。
Unity Technologies AR / VR開發(fā)總監(jiān)Scott Flynn表示:“我們很高興能夠與Google密切合作,將我們的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品擴(kuò)展到開發(fā)者社區(qū),并期待進(jìn)一步探索這一新興領(lǐng)域。我們相信,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供了一個(gè)獨(dú)特的機(jī)會(huì),通過創(chuàng)新的應(yīng)用和新的內(nèi)容傳遞來吸引大量全球受眾。”
ARCore利用與Unity 2017.2 Beta 9及更高版本的本機(jī)集成,使Unity開發(fā)人員能夠?yàn)锳ndroid設(shè)備構(gòu)建AR體驗(yàn),并為現(xiàn)有的Android應(yīng)用添加AR。
Google的增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)副總裁Clay Bavor表示:“我們一直在Unity上與虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)緊密合作。分享一個(gè)讓所有人都可以使用這項(xiàng)技術(shù)的愿景,其中很大一部分是為開發(fā)人員提供建立卓越沉浸式體驗(yàn)的工具和平臺(tái)。通過ARCore,我們正在邁出實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的堅(jiān)實(shí)一步,很高興和Unity再次攜手合作,將這些新功能帶給開發(fā)人員。”
預(yù)計(jì)ARCore在未來幾個(gè)月會(huì)有更多更新發(fā)布。

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