Unity宣布支持ARKit和iOS 11

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Unity Technologies公司曾宣布與Google緊密合作,將Google最新發(fā)布的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)工具包ARCore整合到Unity引擎中。Unity還將支持Google的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Apple,并支持ARKit和iOS 11。
Unity將支持ARKit和iOS 11的新功能。Unity引擎是世界上最流行的游戲開發(fā)引擎之一,為當(dāng)前大多數(shù)移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用程序提供了動(dòng)力。
隨著iOS 11的發(fā)布,ARKit支持的AR工具現(xiàn)在可供數(shù)百萬(wàn)iPad和iPhone用戶使用,許多開發(fā)人員都熱衷于利用這一機(jī)會(huì),并認(rèn)為AR的時(shí)代即將到來(lái)。
Unity平臺(tái)發(fā)展主管拉爾夫·豪沃特認(rèn)為:“在Unity,我們相信開發(fā)讓世界更美好,近來(lái)最大的新聞就是iOS 11和ARKit的發(fā)布,這意味著更多的人將有能力創(chuàng)造和享受參與其中,從而獲得AR體驗(yàn)。AR不再只是霧里看花,而是可以親自創(chuàng)造的生活體驗(yàn)。通過(guò)支持最新最好的技術(shù),確保我們能夠讓創(chuàng)作者更加自信合理使用Unity工具,并可以輕松地在幾乎任何平臺(tái)上發(fā)布。”
已經(jīng)有許多基于Unity的應(yīng)用程序通過(guò)ARKit進(jìn)行了增強(qiáng),包括《Walking Dead》,《IKEA Place》和《Warhammer 40,000:Freeblade》以及我們所熟知且廣受歡迎的《Pokemon Go》。
早前Unity CEO John Riccitiello曾預(yù)測(cè)VR硬件價(jià)格會(huì)在2018至2019年降下,從最近的HTC宣布永久降價(jià),Oculus Rift暑假大促銷,VR硬件廠商們不約而同地紛紛降價(jià),這對(duì)于培養(yǎng)VR消費(fèi)者市場(chǎng)來(lái)說(shuō)無(wú)疑是件好事。同時(shí)他也提到了如今大熱的AR,并認(rèn)為是AR的未來(lái)是“快速發(fā)展”的,支持了ARKit、iOS 11及ARCore,Unity的下一步計(jì)劃是什么呢?

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