《消失的國度》抓緊你的劍和真人一樣大的怪物戰(zhàn)斗吧

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
《消失的國度》(Vanishing Realms)是一個專門為虛擬現(xiàn)實設計的RPG游戲,其畫面無比真實。 面對面的格斗中,抓緊你的劍,和真人一樣大的怪物戰(zhàn)斗。這款游戲已經(jīng)很久沒有更新的消息了,今年終于迎來了首次的內(nèi)容更新。
游戲試玩《消失的國度(Vanishing Realms)》是一個專門為虛擬現(xiàn)實設計的RPG游戲,其畫面無比真實。 面對面的格斗中,抓緊你的劍,和真人一樣大的怪物戰(zhàn)斗。 一起來探索神秘的領域,尋找丟失的文明。
更新內(nèi)容詳情
新游戲特點:
游戲現(xiàn)在支持更多的運動選項,可以從暫停菜單中獲得。
通過流行的需求,這個選項允許玩家使用左軌跡板在沒有傳送的情況下持續(xù)地移動。就trackpad而言,游戲實現(xiàn)了一種相對舒適的運動形式:無視圖旋轉。最小的遠程傳送仍然需要“跳躍”過水或從梯子上下馬。
小插圖:可以在滑翔時自動屏蔽周邊視覺。動作敏感的玩家可能會發(fā)現(xiàn),在與觸控板滑行的過程中,小插曲會顯著增加舒適感。該理論認為,運動不適源自于內(nèi)耳的感覺不符合視覺提示。周邊視覺似乎對這種感知錯配的貢獻要大于前瞻性,因此掩蔽外圍視覺有助于抑制不適。似乎為我工作!
沖刺:這個選項會在點擊并保持左軌跡板時增加下滑速度。對于動作敏感的玩家來說,沖刺可能會讓人不舒服,所以在滑翔的時候,它被包括在選項里,而不是默認的行為。
旋轉:這個選項允許玩家立即旋轉到位。這種感覺類似于心靈傳送,但沒有向前移動。為了旋轉,玩家點擊最左邊或最右邊的傳送軌跡板。該功能有助于防止HMD繩索纏繞,并幫助那些擁有更小的可玩區(qū)域的玩家。