?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

隨著VR頭顯面板、追蹤系統(tǒng)以及遙控器的不斷快速進步,VR頭顯一直在快速地發(fā)展。在其中VR頭顯的傳輸方式是各大廠商在不斷努力提升的。無線VR對于用戶體驗越來越重要。ABI Research研究發(fā)現,到2022年將有84%的VR頭顯會采用WiGig傳輸。
對于VR設備使用來說,最重要的要求就是沉浸體驗。VR頭顯和電腦之間的線纜限制了用戶的自由移動,因而限制了沉浸體驗。雖然目前移動設備能夠提供無線體驗,不過這些頭顯的計算性能和有線VR頭顯相比還很有限。一些硬件制造商如,TPCast、DisplayLink以及KwikVR都在開發(fā)無線VR頭顯傳輸技術。不過這些無線設備的插件并不便宜,通常需要300美元左右。一些芯片制造商如英特爾、高通以及Peraso正緊密合作,推進WiGig技術在VR頭顯中的使用。
云VR應用的發(fā)展是另外一個推動VR頭顯無線化的驅動力。此前HTC宣布和大量電視臺以及北京視博云科技有限公司合作測試云VR服務,顯現了云VR技術的潛力。渲染技術是通過云端完成的,這讓任何地方的用戶都可以完成VR應用的訪問。云VR為用戶提供了完全移動的體驗,并且有潛力讓更輕便的VR頭顯得到發(fā)展。不過ABI Research的行業(yè)分析師Khin Sandi Lynn表示:“不過云VR應用需要高數據傳輸以及低延遲的網絡。WiGig能夠提供7 Gbps的傳輸能力,這對于室內用戶高寬帶應用來說扮演著重要的作用。高傳輸低延遲的5G網絡對于VR一體機以及移動VR頭顯上的云VR應用來說至關重要。”
ABI Research預計,5G連接技術將會在2020年開始應用在VR頭顯之中,到2022年將有超過260萬的VR頭顯支持5G技術。
【913VR原創(chuàng)內容,轉載請注明及回鏈】








