索尼PS VR的出貨量超過了150萬臺

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
電子游戲一直都是玩家消遣娛樂的方式。在很早的時候電子游戲就一直在創(chuàng)造可供探索、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造以及毀壞的另一個世界。之前的這些都是通過2D屏幕來實現(xiàn)的,不過隨著VR的發(fā)展,玩家可以戴上PS VR,甚至是利用手機來體驗沉浸的世界,在魔幻的時空中穿梭。VR技術將沉浸體驗推向了一個全新的水平。
索尼PS 4以及PS VR一直是目前最成功的VR頭顯之一,也是索尼一直渴望想找回的榮譽,考慮到PS VR目前所取得的成績。
索尼互動娛樂全球工作室歐洲高級副總裁Michael Denny說,索尼正開始擁抱VR游戲,實現(xiàn)自身的革新目標,并且為玩家?guī)硇麦w驗。“任何體驗過VR的人都會了解其與眾不同和令人信服的體驗。這是一個令人信服的體驗,我們一直想為PS VR帶來創(chuàng)新和新的體驗。”
VR技術有著多年的歷史,最早的產(chǎn)品可以追溯到上世紀90年代的任天堂的Virtual Boy。不過時過境遷,如今的VR頭顯擁有此前難以匹敵的技術手段和游戲內(nèi)容。
看看如今的PS VR游戲,如《Doom: VFR》、《FarPoint》和《Gran Turismo Sport》,早已超越了技術演示和時尚玩物的類別。索尼一大波的PS VR也即將上線,數(shù)量超過60款。
“索尼VR技術已經(jīng)達到了本世代VR頭顯的水平,我們能夠提供前所未有的令人信服且沉浸的體驗方式。這就是為何我們的玩家會如此興奮。”
當然,VR頭顯也并非沒有問題,暈動癥就一直是困擾VR用戶的一個問題,尤其是對于第一人稱的VR游戲。此外,VR頭顯的購置成本也是一個問題,雖然目前該問題有所緩解。Oculus Rift和HTC Vive這兩款設備都十分昂貴,而且還需要高端的PC才能體驗。不過一些高端的智能手機已經(jīng)可以通過谷歌眼鏡或者是Gear VR獲得入門級的VR體驗。
PS VR在很大程度上算的上是一款廉價的高端VR頭顯,所以索尼能夠享受它所帶來的巨大成功就不足為奇了。
目前索尼PS VR的出貨量已經(jīng)超過了150萬臺,Denny表示,索尼所支持的游戲體驗超過了100款,工作室和合作伙伴超過360個。
“在這一點上,它還會繼續(xù)向前推進——這將是一個令人興奮的假日季節(jié)。從創(chuàng)意和開發(fā)者的角度來看,團隊對平臺的理解越來越多,游戲也越來越好。這就是PS VR內(nèi)在的基因。我們希望我們的玩家能夠盡早體驗到這些偉大的體驗。我們一直在關注我們的系統(tǒng)和玩家,能夠為玩家提供新的令人信服的體驗對于我們來說是如此興奮。”
簡而言之,VR看起來觸手可及,這對于玩家來說只會是一件好事。

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