?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

WWDC 2017蘋果公司宣布與Valve合作將SteamVR和HTC Vive帶到MacOS,如今iMac Pro于周四發(fā)布,該公司正在將其功能最強大的計算機定位為VR開發(fā)的理想機器。
蘋果或許不是PC個人電腦市場的領(lǐng)軍者,但在某些領(lǐng)域,其硬件和軟件幾乎都是行業(yè)標準。對于那些嚴重依賴蘋果硬件和軟件的行業(yè)來說,主流PCVR頭顯還沒有支持MacOS,蘋果所提供的“VR Ready”硬件還不夠強悍。
不過,今年早些時候,蘋果發(fā)布了新的iMac和外部GPU產(chǎn)品,這些產(chǎn)品最終可能會配備符合VR Ready規(guī)范的硬件,其中包括iMac Pro,這是幾年來第一款'Pro'機器,配備強大的Radeon Pro Vega 56(8GB HMB2內(nèi)存)或Vega 64(16GB HMB2)。同時,我們看到了HTC Vive的身影和VR的支持。
作為VR內(nèi)容創(chuàng)作者(包括360視頻和實時)的理想機器,蘋果正在本周四推出全新的iMac Pro。借助全新的Vega GPU,iMac Pro讓您不僅沉浸在VR世界中,它可以讓你從零開始創(chuàng)建它們。
事實上,蘋果公司營銷高級副總裁菲爾·席勒(Phil Schiller)引用了攝影師文森特·拉福特(Vincent Laforet)對電腦的評論,強調(diào)了蘋果的虛擬現(xiàn)實技術(shù)。
隨著VR Ready硬件最終來到了蘋果忠實用戶的面前,Unity和虛幻引擎打算在Mac上支持他們的VR SDK,允許開發(fā)者在蘋果機器上創(chuàng)建實時VR內(nèi)容。蘋果今年早些時候還表示,計劃更新Final Cut Pro X以支持360度視頻編輯。這意味著視頻編輯領(lǐng)先的工具Final Cut Pro X和Adobe的Premiere Pro都將提供360視頻編輯功能。
就目前來看,蘋果VR在很大程度上吸引了VR創(chuàng)作者。一旦公司的開發(fā)人員和內(nèi)容創(chuàng)作者開始運用這個媒介工作,人們可以期待蘋果公司開始提供更多以消費者為中心的VR Ready硬件,將更多的重點放在VR內(nèi)容上。
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