2018年VR市場出貨量將達到500萬臺

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在過去的一年中,VR市場經(jīng)歷了平緩到增長的階段。在去年下半年,許多VR廠商開始推出自己的新產(chǎn)品,其中為代表的要屬微軟和其合作伙伴開發(fā)的MR頭顯。在年末,HTC公布了Vive Focus;Oculus也公布了VR一體機Oculus Go。
TrendForce數(shù)據(jù)顯示,2017年全球VR設(shè)備出貨量達到了370萬臺。在出貨量方面索尼排名第一,其次是Oculus Rift以及HTC Vive。TrendForce預測,2018年全球VR設(shè)備出貨量將達到500萬臺。
TrendForce分析師Jason Tsai表示:“由于PS 4 Pro強勁的銷售以及第三方開發(fā)者的支持,索尼PS VR破紀錄地達到了170萬臺,占2017年市場的最大份額。”Oculus Rift和HTC Vive的出貨量分別為70萬臺和50萬臺。由微軟以及其合作伙伴共同開發(fā)的MR頭顯在2017年的出貨量為30萬臺。
TrendForce預測,由于索尼擁有豐富的游戲行業(yè)資源,2018年索尼PS VR出貨量將突破200萬臺。Oculus和HTC都將推出新的VR一體機,因而出貨量將分別達到100萬和60萬。
Tsai表示,2016年市場對VR設(shè)備的需求主要來自其產(chǎn)品的新穎性,但是2017年后VR增長放緩。目前VR需求定制依舊還是利基商業(yè)市場,而消費市場的VR側(cè)重于游戲和娛樂。然而,目前,VR游戲內(nèi)容不足,這是VR市場發(fā)展的最大障礙。
這一阻礙將促使VR制造商調(diào)整其2018年的商業(yè)目標。VR設(shè)備制造商正在研發(fā)獨立VR頭顯以加速市場增長和刺激需求。VR一體機主要用于以一般消費者為目標的社會媒體、音頻/視頻和互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)。例如,谷歌和臉譜網(wǎng)都在積極發(fā)展獨立的虛擬設(shè)備,HTC還推出了Vive Focus,同時還通過Vive Wave平臺尋找更多的內(nèi)容提供商。
獨立VR設(shè)備可以滿足一般消費者的需求,消費者接受這些產(chǎn)品將是市場增長的關(guān)鍵。此外,獨立VR技術(shù)的設(shè)備發(fā)展還面臨著潛在的技術(shù)挑戰(zhàn),包括芯片等額外組件、加強內(nèi)部追蹤技術(shù)、提高電池壽命和散熱性設(shè)計等。VR設(shè)備將是2018年市場的焦點,不過整體VR市場還處于早期階段,要到2020年才會進入成熟階段。

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