?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

分體式VR頭顯的發(fā)展極大地帶動了顯卡的發(fā)展。NVIDIA預(yù)計,VR頭顯會在3年內(nèi)獲得巨大發(fā)展。在今年的CES 2018上,NVIDIA預(yù)計到2021年VR頭顯的出貨量將達到5000萬臺。NVIDIA首席執(zhí)行官黃仁勛并沒有明確該數(shù)字是否包含移動VR頭顯以及VR一體機。不過從這一數(shù)字來看,這一預(yù)測可能包含移動VR頭顯以及VR一體機。
雖然這一數(shù)字十分樂觀,不過對于一家生產(chǎn)VR-ready電腦顯卡的廠商來說,這一點也不會感到驚訝。VR還有很長一段路要走,目前索尼PS VR出貨量突破200萬,而三星的Gear VR頭顯已經(jīng)突破500萬臺。
在2016年夏季,NVIDIA推出了新一代的VR顯卡,讓筆記本擁也能夠運行VR游戲。到2017年,NVIDIA通過架構(gòu)優(yōu)化,進一步降低顯卡功耗,讓超薄筆記本能夠運行VR游戲。至此,NVIDIA奠定了在VR顯卡領(lǐng)域的霸主地位。隨著2018年VR頭顯的進一步發(fā)展,NVIDIA顯卡出貨量必將進一步上升。
2018年對于VR頭顯銷量來說是一個機會。今年的VR頭顯將會更便宜、更輕薄。VR一體機Oculus Go能夠提供更加輕薄的體驗,售價只有199美元。不僅如此,Vive Focus也會在今年上市??梢?,更加輕薄廉價的VR一體機將會成為2018年的主流,而NVIDIA作為VR顯卡芯片開發(fā)商則會推出價格更低性能更強的VR顯卡以滿足市場需求。
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