武士亂戰(zhàn)風(fēng)格動(dòng)作游戲《重生:武士覺醒》在臺(tái)北游戲展演示

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
《重生:武士覺醒》(Reborn:A Samurai Awakens)是由國(guó)內(nèi)開發(fā)商神武互動(dòng)研發(fā)、唯晶科技發(fā)行的武士亂戰(zhàn)風(fēng)格動(dòng)作游戲,目前游戲在臺(tái)北進(jìn)行了演示,并且首次透露出兩名游戲中Boss角色。
之前我們通過了官方預(yù)告了解了游戲的故事背景,而這次在臺(tái)北游戲展上的演示會(huì)透露更多游戲內(nèi)容。一名Boss是相撲力士(Sumo Rikishi),這是一個(gè)力量強(qiáng)大的機(jī)器人,能夠?qū)⑵嚭蜋C(jī)械作為投射武器投擲。對(duì)他的體型來說,攻擊速度快得令人難以置信,他的龐大身軀掩蓋了玩家可以利用的弱點(diǎn)。
除此之外,演示還包括另外一個(gè)BOSS角色——日本著名軍閥伊達(dá)政宗。這個(gè)角色的起源是一個(gè)完全的謎——沒有人知道他為什么要對(duì)抗人類,以及他擁有什么力量。坐在一個(gè)像鳥一樣的坐騎上,唯一的武器是絕對(duì)不離身的激光武士刀。
《重生:武士覺醒》于1月26日至29日在臺(tái)北游戲展的索尼展位上進(jìn)行演示,有參展的小伙伴別錯(cuò)過這款游戲。據(jù)悉,該作將由PSVR平臺(tái)獨(dú)占,兼容PS Move控制器。