?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
與CES,IFA齊名,被稱作“移動通信風向標的”2018年西班牙世界移動通信大會(MWC2018)將在浪漫的巴塞羅那舉辦,來自208個國家的2300多參展公司齊聚一堂,共同發(fā)現和探討移動通信新趨勢,新未來。

中國移動將與全球知名企業(yè)一起展示創(chuàng)新成果,以“智連接、新未來”為主題,與合作伙伴聚焦5G、物聯網、智能終端、數字家庭等領域。

大朋VR作為中國移動5G聯創(chuàng)合作VR頭顯廠商,在本次大會上展示了“邊緣云VR”技術最新應用項目。體驗者使用基于5G邊緣云架構的大朋VR一體機流暢體驗了一款PC VR游戲大作:《鋼魂》。

中國移動研究院VR項目專家李可表示,中國移動研究院聯合大朋VR針對邊緣計算推出定制優(yōu)化一體機,通過邊緣網絡輔助VR渲染運算,大幅降低硬件成本,優(yōu)化用戶體驗,對VR一體機的普及有積極的促進作用。

該套系統(tǒng)使用了目前業(yè)界領先的GPU虛擬化技術,其技術特點為單服務器即可支持多用戶VR業(yè)務并發(fā);MEC架構的引入使VR渲染下沉到通信邊緣網絡,一方面增強了畫面質量,另一方面降低了網絡時延。
同時,大朋VR研發(fā)團隊根據網絡渲染的特點,對一體機部分進行了特別的優(yōu)化流程。在前端采用異步時間扭曲(ATW)算法和前緩沖區(qū)渲染技術(Front buffer Rendering)將通過網絡傳輸的內容的以最小的移動延遲(motion-to-photon latency)送到屏幕。該技術可以規(guī)避時延帶寬可能帶來的影響,減小眩暈感。
作為VR普及和VR升級的新力量,中國移動和大朋VR將通過邊緣云VR聯手,將VR的普及推向新高度。








