Cubic Motion為業(yè)界帶來(lái)新的捕捉技術(shù)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Cubic Motion開(kāi)發(fā)的技術(shù)為內(nèi)容創(chuàng)作者提供了一種全新的方式來(lái)捕獲實(shí)時(shí)動(dòng)作和面部數(shù)據(jù),以便在虛幻引擎4中建立人物動(dòng)作使用。今天該技術(shù)平臺(tái)的發(fā)布意味著Cubic Motion的先進(jìn)技術(shù)將可用于第三方授權(quán),為業(yè)界帶來(lái)新的捕捉技術(shù)。
在此次的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Epic Games將與Cubic Motion,3Lateral,Vicon和騰訊合作,展示代號(hào)為“Siren”的全新數(shù)字人性化實(shí)時(shí)臉部動(dòng)作展示。
這項(xiàng)技術(shù)允許現(xiàn)場(chǎng)演員在真實(shí)世界和數(shù)字世界中實(shí)時(shí)表演,在需要的時(shí)候同時(shí)捕捉動(dòng)作和面部數(shù)據(jù)。該技術(shù)改變了原本的捕捉過(guò)程,讓導(dǎo)演和制作人員能夠立即看到最終結(jié)果,并根據(jù)需要進(jìn)行重新拍攝,節(jié)省了時(shí)間和金錢(qián)。
這項(xiàng)方案適用于開(kāi)發(fā)電子游戲、電影、電視甚至是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用程序。Cubic Motion已經(jīng)證明,該技術(shù)的運(yùn)行方式可由虛幻引擎4驅(qū)動(dòng)。
Epic Games正在極力展示Cubic Motion的性能捕捉系統(tǒng)的全部潛力,利用一名演員作為展示,讓真實(shí)的面部和眼球運(yùn)動(dòng)能夠與參與者互動(dòng)。此次展示也將利用Vicon的動(dòng)作捕捉系統(tǒng),利用三維的面部操縱技術(shù)和身體動(dòng)畫(huà)配合演示。
Cubic Motion的突破性視覺(jué)效果和面部動(dòng)畫(huà)技術(shù)是成功的關(guān)鍵之一,創(chuàng)造真實(shí)的數(shù)字動(dòng)作,讓玩家可以直接進(jìn)行實(shí)時(shí)的互動(dòng)。