?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

從事視頻游戲業(yè)務似乎是一件有挑戰(zhàn)性的事情,尤其是在了解VR方面。不過第一步可能并不會像看起來那樣的困難。這要歸功于視頻游戲開發(fā)引擎,比如虛幻引擎。Epic Games流行的插件被業(yè)余和專業(yè)團隊用來構建最新的VR體驗( Robo召回、王牌戰(zhàn)斗7、方舟公園、摩斯),并且免費入門。因此,在英特爾的Developer Zone,該公司已經制定了一個快速指南,使用虛擬引擎進行VR開發(fā)。
《如何在VR中使用虛擬引擎》指南并不把虛擬引擎作為一個整體來看待,對于一個簡短的指南來說,它太大了。相反,它關注的是Epic Games在過去幾年發(fā)展起來的一種特殊模式,VR編輯器。其理念是,雖然在普通的2D屏幕上創(chuàng)建VR內容很困難,但它卻能夠讓自己置身于正在創(chuàng)建的虛擬世界中,可以讓整個過程變得簡單一點,尤其是對于新手來說。
更有意義的是,在虛擬世界中,戴上VR頭顯進行實地觀察可以幫助開發(fā)者直觀地觀看正在開發(fā)的虛擬世界。借助unitry Engine的市場和強大的社區(qū),用戶還可以直接找到并使用這些資源(有些是免費的,有些是付費的),以幫助創(chuàng)作者實現想法。
現在如果您正在為VR開發(fā)內容,《指南》可以檢測出用戶所使用的VR頭顯。該指南是基于HTC Vive頭顯而定制,當然Oculus Rift用戶也可以使用該指南。一旦用戶下載了虛幻引擎并且安裝,過程就會變得非常簡單——只要保證用戶的VR頭顯設置完畢且開啟運行,Intel就會完成第一個場景基礎知識的構建。
在此之后,用戶就可以自己動手了——嗯,不完全是這樣,在線上還有很多其他文獻——英特爾推薦用戶查看Unreal Engine的視覺腳本系統(tǒng)“藍圖(blueprints)”。
在上周的2018游戲開發(fā)者大會( GDC )上,Epic Games舉行了年度“State of Unreal”主題演講,詳細介紹了未來計劃,展示了最新的電子游戲以及引擎的新功能。
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