Firefox Reality瀏覽器旨在讓2D和3D內(nèi)容共存

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
任何曾在VR中瀏覽互聯(lián)網(wǎng)的用戶都明白,其需要新概念來保持吸引力。單純把2D窗口移植到頭顯并沒有從根本上改變體驗。Mozilla一直都在潛心探索并在研發(fā)WebVR這樣的瀏覽器插件,希望使其成為Gear VR,Daydream,Cardboard,以及PC VR系統(tǒng)的VR平臺。
現(xiàn)在,專為Oculus Go和HTC Vive Focus等VR一體機設(shè)計的Firefox Reality瀏覽器即將要與大家見面了。
1. Firefox Reality瀏覽器有何不同?
Mozilla在2018年4月3日正式發(fā)布了Firefox Reality,“一款專為VR和AR一體機頭顯設(shè)計的全新網(wǎng)頁瀏覽器”。這家公司同時公布了即將到來的信息與功能,包括:
設(shè)計過程的細節(jié)(從草圖到頭顯原型制作)
一睹在各種預(yù)發(fā)布頭顯上運行的Firefox Reality
為藝術(shù)家,設(shè)計師和開發(fā)者提供沉浸式體驗的新功能
伺服系統(tǒng)的集成,以及對WebGL圖形API的實驗性擴展
一個采用WebAssembly的實驗性計算機視覺管道
設(shè)備,手勢和語音交互功能
2. 如何使用Firefox Reality?
Firefox Reality的正式版尚未上線。但Mozilla已經(jīng)把開發(fā)者版的源代碼托管至Github,包括Daydream,Gear VR,Oculus Go和Vive Focus。它仍然是一個相對初步的體驗,但已經(jīng)可以運行。
3. 為什么說Firefox Reality的存在很有必要呢?
用戶訪問互聯(lián)網(wǎng)的方式總是在變化,而Mozilla希望自己能夠站在新網(wǎng)絡(luò)瀏覽解決方案的開發(fā)前沿。2D和3D內(nèi)容需要共存,并且需要能夠解決當(dāng)前問題的解決方案,如打字等簡單的功能。
Firefox Reality是一款跨平臺VR和AR瀏覽器,其目標是盡可能地適應(yīng)未來。與標準的Firefox一樣,這是一個開源項目。這意味著當(dāng)VR或AR頭顯廠商希望將其集成至頭顯產(chǎn)品時,相關(guān)的困難將大為減少,同時也意味著數(shù)據(jù)透明度的增加。