?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

上周五是五四青年節(jié),我邀請(qǐng)了7位VR/AR行業(yè)媒體的朋友,請(qǐng)他們說(shuō)說(shuō)自己心目中理想的VR/AR產(chǎn)品是什么樣子。說(shuō)到對(duì)各種VR/AR產(chǎn)品的了解,我想沒(méi)有什么人會(huì)超過(guò)他們,而且因?yàn)槁殬I(yè)的關(guān)系,他們的觀點(diǎn)既不會(huì)過(guò)于天馬行空,同時(shí)又能代表一些大眾消費(fèi)者的需求,因此我認(rèn)為非常具有參考意義。好了,廢話少說(shuō),現(xiàn)在就與你分享這些有趣的觀點(diǎn)。
二狗@新界線VR
入行第一天起,我們就不斷的期待所謂“殺手級(jí)”硬件或是“殺手級(jí)”內(nèi)容的出現(xiàn),但實(shí)際上每個(gè)人對(duì)于未來(lái)的期許都存在或多或少的差異。
從我的角度來(lái)看硬件參數(shù)無(wú)需多談,隨著科技發(fā)展的速度,參考現(xiàn)階段的手機(jī)發(fā)展,未來(lái)所有的頭顯在硬實(shí)力方面都將能滿足消費(fèi)者的基本需求。
重要的是,智能手機(jī)解決了計(jì)算平臺(tái)的便攜性,VR頭顯往前發(fā)展解決的應(yīng)該是讓設(shè)備更懂我們,未來(lái)VR頭顯一定會(huì)是和AI高度結(jié)合的產(chǎn)品。比如說(shuō):我有女朋友,只是你看不到。就醬~
大表哥@邀界VR
我心中理想的產(chǎn)品形態(tài)應(yīng)該是不分VR或者AR了,我一直覺(jué)得對(duì)于硬件的C端化來(lái)說(shuō),AR和VR都是在朝著同一個(gè)方向進(jìn)步,就是輕量化和移動(dòng)化。它們應(yīng)該是可以輔助人類的產(chǎn)品,才會(huì)被人類一直使用,比如手機(jī)、電腦、手表,它們起的都是輔助作用,所以是一種生活方式。而VR/AR產(chǎn)品也是這樣,以后做到輕量化和移動(dòng)化,實(shí)現(xiàn)可以輔助人類的作用,那就是我們不可或缺的產(chǎn)品了。具體形態(tài)或許會(huì)偏向于當(dāng)年的Google Glass,或許是其他樣子,但都不會(huì)脫離輕量化和移動(dòng)化。
武金磊@VR網(wǎng)
我認(rèn)為理想的VR設(shè)備,要足夠舒適、輕便、清晰、易用。
在我看來(lái),將VR頭顯作為一個(gè)玩具或者是效率工具是比較合適的。需要娛樂(lè)的時(shí)候,戴上VR頭顯玩游戲或者看電影,而不是被線纜綁在電腦旁,或者捂出滿頭大汗。在工作的時(shí)候,也可以戴上VR頭顯,在一個(gè)具有無(wú)限視野的空間中專注于工作,不被其他事情打擾。
像是《頭號(hào)玩家》一樣完全沉浸在VR世界?這我做不到,我不希望這些冷冰冰的機(jī)器代替或者干擾我的日常生活,畢竟家人才是最重要的。當(dāng)然閑暇時(shí)間和家人朋友一起玩聚會(huì)游戲也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
蟲(chóng)博士@VR蟲(chóng)洞
我最期待的VR/AR/MR產(chǎn)品并非《頭號(hào)玩家》中的“綠洲”,“綠洲”當(dāng)然令人向往,但那想必是游戲宅的天堂,普世級(jí)別的應(yīng)用工具更符合我的期待。手機(jī)為何普及,因?yàn)樗?ldquo;多合一”,能打電話、社交、拍照、購(gòu)物等等。
《碟中諜》中有一集,阿湯哥落難需要幫助,暗中召喚班吉去了維也納,在地鐵給了班吉一副眼鏡,其實(shí)就是一副AR眼鏡。如果電影中的高科技產(chǎn)品能夠?qū)崿F(xiàn),至少是對(duì)手機(jī)的一個(gè)有利補(bǔ)充,甚至在某些功能和場(chǎng)合上,可以勝過(guò)手機(jī)。
這副AR眼鏡就像普通的眼鏡,首先具備調(diào)節(jié)近視的功能,然后可以實(shí)時(shí)顯示路況、時(shí)間、工作日程、接打電話,當(dāng)人進(jìn)入相對(duì)靜止的狀態(tài)時(shí),比如坐地鐵、站立等,可以調(diào)出電子文檔。
至少在這個(gè)場(chǎng)景,這副眼鏡非常有用:騎自行車(chē)時(shí),不再需要時(shí)常停下來(lái)看手機(jī)地圖,只要一副眼鏡,就能一直導(dǎo)航;對(duì)于女生來(lái)說(shuō),在街上看到誰(shuí)穿了好看的裙子、背了可愛(ài)的包包,掃描一下,就能在淘寶找到同款。
另外,長(zhǎng)時(shí)間佩戴,不發(fā)熱,沒(méi)有重量負(fù)擔(dān),這是最基本的。時(shí)尚一些的還可以將墨鏡也搭配上這些功能。
其實(shí)這類產(chǎn)品在很多科幻電影中都出現(xiàn)過(guò),不算特別大開(kāi)腦洞的想象,但是就目前的應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)說(shuō),所帶來(lái)的方便輕捷是最實(shí)際的。
來(lái)福@87870
我對(duì)于未來(lái)VR設(shè)備的想象,大概就是借由《刀劍神域》和《頭號(hào)玩家》兩部作品中的設(shè)備為基礎(chǔ)的。用戶可以像NERvGear(《刀劍神域》中的VR終端設(shè)備)那樣頭戴著進(jìn)入虛擬世界,躺在床上玩?;蛘呤怯脩魩项^顯、能捕捉全身動(dòng)作的輕薄裝備就能在虛擬世界里打斗,想想都很刺激。
不過(guò)作為游戲玩家,我還是希望有更好的內(nèi)容啦!最希望能有一個(gè)游戲,像《Minecraft》還有《Zelda》系列這樣能擁有更多探索元素以及無(wú)限可能性的游戲,對(duì)我來(lái)說(shuō)會(huì)更充滿誘惑力。簡(jiǎn)單的FPS已經(jīng)不能激發(fā)我的腎上腺素了,更真實(shí)的探索玩法,怎一個(gè)爽字了得!
SIN@87870
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我期待的VR產(chǎn)品有三個(gè)特性:第一是重量要很輕,就是一個(gè)稍微沉一點(diǎn)的眼罩;第二是不要那么悶,透氣性要好;第三是可以調(diào)節(jié)近視和散光,讓我不用戴眼鏡。
用它來(lái)做什么呢?每天回家進(jìn)入到一個(gè)沉浸式社區(qū)里面,能撩妹能玩游戲能看3D小視頻:)
VR客@VR陀螺
我心目中的MR產(chǎn)品首先無(wú)線是必須的,其次要輕便,重量不超過(guò)100克,采用人體工程學(xué)設(shè)計(jì),便于長(zhǎng)時(shí)間佩戴。產(chǎn)品造型不要凸出,采用扁平化設(shè)計(jì)。外觀時(shí)尚、酷炫,能夠自然的融入整體造型,不會(huì)感覺(jué)很突兀。
產(chǎn)品配置高精度大范圍低延遲的類inside-out定位追蹤技術(shù),擁有最自然的交互方式,包括手勢(shì)識(shí)別、眼動(dòng)追蹤、人工智能、語(yǔ)音交互。。。另配備全景聲音效,體感反饋設(shè)備(重要)、嗅覺(jué)反饋設(shè)備。體感反饋設(shè)備必須輕盈,不要像防彈衣似的穿在身上,或未來(lái)可采用電子皮膚等技術(shù)。另隨時(shí)可切換成AR模式和普通眼鏡模式。
關(guān)于應(yīng)用場(chǎng)景,我認(rèn)為會(huì)是生活的方方面面。

以上就是7位朋友對(duì)于理想的VR/AR產(chǎn)品的描述,不知道你讀完作何感想,下面我來(lái)簡(jiǎn)單做個(gè)總結(jié)。
首先,從產(chǎn)品形態(tài)來(lái)看,未來(lái)的VR/AR產(chǎn)品一定要無(wú)線、輕量、便攜、舒適,最好還兼具美觀性。
其次,從應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)看,和我之前預(yù)想得不同,各位朋友反而不太看重游戲,而是希望VR/AR能應(yīng)用在生活的方方面面,作為替代手機(jī)的下一代輔助工具。
說(shuō)到這里,不知道你心目中理想的VR/AR產(chǎn)品會(huì)是什么樣子,歡迎給我留言,最后奉上我自己的觀點(diǎn)。

我對(duì)于未來(lái)VR/AR產(chǎn)品形態(tài)的一個(gè)靈感來(lái)源于任天堂的Switch,即產(chǎn)品應(yīng)用可以在不同場(chǎng)景下switch(切換)。比如用戶在家的時(shí)候,頭顯就可以通過(guò)無(wú)線方式和家里的PC連接,從而實(shí)現(xiàn)最佳的顯示和交互效果;而用戶出門(mén)的時(shí)候,頭顯可以運(yùn)用內(nèi)置的計(jì)算處理單元和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行使用,實(shí)現(xiàn)一個(gè)輕度的體驗(yàn)。總之,用戶最終需要的只是一個(gè)終端產(chǎn)品,并且在不同場(chǎng)景下實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的功能,最終徹底打破以往電視、電腦、游戲主機(jī)、平板電腦、手機(jī)相互割裂的局面。或者到了那一天,我們才真正迎來(lái)了理想的XR時(shí)代。
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