?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

如何最大限度地利用Oculus Rift跟蹤技術(shù)?發(fā)現(xiàn)死角但不知道如何解決它們?H2K工作室近來開發(fā)出了新的解決方案。
設(shè)置房間和控制器追蹤范圍是VR體驗(yàn)必不可少的環(huán)節(jié),雖然設(shè)置步驟減少并優(yōu)化,但對于用戶特別是新手來說,首次設(shè)置定位跟蹤系統(tǒng)并不件簡單的事,所以越是方便,越簡單的設(shè)置模式才是該項(xiàng)技術(shù)的研發(fā)方向。
本周,該開發(fā)人員推出了Sensor Bounds,這是一款新應(yīng)用,可以測試VR內(nèi)部傳感器的跟蹤量。只需啟動應(yīng)用程序,您就會發(fā)現(xiàn)自己處于一個特定環(huán)境中,可以準(zhǔn)確顯示傳感器的位置。選擇一個特定的傳感器,它會投射一個代表其視場的錐體。為所有傳感器打開此功能,可以獲得完整的跟蹤區(qū)域地圖。任何未被錐體覆蓋的區(qū)域都將成為應(yīng)該修復(fù)的死角。
該應(yīng)用可根據(jù)您的房間大小動態(tài)調(diào)整,因此無需擔(dān)心之前的設(shè)置。它適用于兩個和三個以上的傳感器配置。此外,如果用戶要切換顯示的傳感器,只需在Touch控制器上按下A/X鍵。
這是一個非常方便的小應(yīng)用程序,并且可以免費(fèi)下載。如果Oculus注意到并將這些機(jī)制本身集成到用戶界面中,那將會更好,因此我們可以檢查Oculus Home中的跟蹤,而不是安裝過程中進(jìn)行修補(bǔ)。
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