?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Oculus在本周早些時候發(fā)布了Oculus開發(fā)者博客上的一個令人興奮的新功能,該功能允許開發(fā)人員將DLC支持加入到虛擬現(xiàn)實(VR)游戲中。由于Oculus進行了更改以支持多個動態(tài)擴展文件,因此這成為可能。這是一個通常用于在游戲中添加可下載內(nèi)容(DLC)時使用的系統(tǒng),Oculus Mobile平臺現(xiàn)在適用于DLC。
新功能目前處于測試階段,但這意味著開發(fā)人員將能夠為已經(jīng)存在于Oculus Mobile Store上的應用程序啟動新內(nèi)容。無論這個新內(nèi)容是在視頻游戲中增加一個額外的角色還是新的級別,或是將額外的圖像和媒體文件帶入體驗,新的DLC支持將為開發(fā)人員提供更大的應用程序規(guī)模和額外的收入機會。
對于消費者來說,這些新功能意味著DLC內(nèi)容將很快推向Oculus移動VR游戲,對于用戶來說可是利好消息。Oculus 開發(fā)者博客上沒有提及上傳的DLC內(nèi)容是否需要附加價格,這意味著游戲的免費DLC也可能出現(xiàn)。直到開發(fā)人員推出各種DLC插件才能看到游戲名稱,這些Oculus Mobile商店前端的特征將如何展現(xiàn)仍有待觀察。
有一點需要注意的是,存儲空間將是一個值得關注的問題。隨著Oculus Go內(nèi)置32GB存儲容量,大容量的DLC內(nèi)容會占用存儲空間。當然,Oculus已經(jīng)提到未來會為Oculus Go計劃提供USB存儲支持。
如前所述,這種新的DLC功能目前處于測試階段,開發(fā)人員正在鼓勵游戲開發(fā)者“在將內(nèi)容文件或DLC推送給實時用戶之前使用發(fā)布渠道進行試驗”,并承諾支持Oculus Rift的DCL功能“即將推出”。
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