《輻射4 VR》是2017年P(guān)C平臺(tái)VR游戲收入冠軍

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
去年,VR消費(fèi)者軟件的收入達(dá)到了5.54億美元,其中游戲占55%。該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì),2018年這一趨勢(shì)仍將繼續(xù)。
盡管《毀滅戰(zhàn)士VFR》(《毀滅戰(zhàn)士》系列VR版)的表現(xiàn)不盡如人意,但登陸PC平臺(tái)的《輻射4VR》以及登陸Play Station 4平臺(tái)的《上古卷軸5:天際VR》都表現(xiàn)出色。數(shù)據(jù)顯示,《輻射4VR》是2017年P(guān)C平臺(tái)營(yíng)收最高的游戲,收入達(dá)到了470萬(wàn)美元。而《上古卷軸5:天際VR》則是2017年P(guān)S平臺(tái)營(yíng)收最高的游戲,收入達(dá)到了220萬(wàn)美元。得益于這三款作品的亮相,B社在去年的VR領(lǐng)域頗占風(fēng)頭。此外,在PC平臺(tái)和PS平臺(tái)均表現(xiàn)出色的游戲包括,《燥熱VR》(Superhot VR)以及《工作模擬器》(Job Simulator)。
2017年P(guān)C平臺(tái)VR游戲收入榜TOP5分別為:《輻射4VR》(470萬(wàn))、《燥熱VR》(300萬(wàn))、《工作模擬器》(280萬(wàn))、《原始數(shù)據(jù)》(250萬(wàn))、《亞利桑那州的陽(yáng)光》(240萬(wàn))。
2017年P(guān)S平臺(tái)VR游戲收入榜TOP5分別為:《上古卷軸5:天際VR》(220萬(wàn))、《工作模擬器》(160萬(wàn))、《燥熱VR》(110萬(wàn))、《蝙蝠俠:阿卡姆VR》(100萬(wàn))、《我希望你死》(70萬(wàn))。