蘋果將推出ARKit 2.0 多用戶AR互動是核心部分

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
蘋果計劃推出ARKit 2.0以及新功能,ARKit 2.0是該公司針對iOS 11設(shè)備的增強現(xiàn)實工具包。據(jù)報道,該平臺的更改包括在本地運行多用戶AR,確保所得數(shù)據(jù)(如房間掃描)保持私密。
蘋果已經(jīng)設(shè)計出了其雙人游戲系統(tǒng),以解決隱私問題 ,在蘋果的ARKit 2.0中,該公司將避免將任何用戶環(huán)境的原始映射掃描存儲在云中。
許多開發(fā)者已經(jīng)在官方支持之前為ARKit和ARCore創(chuàng)建特別的多人游戲,但是蘋果公??司內(nèi)置的支持這種與其他用戶進行連接方式不同,將會推動應(yīng)用程序的未來向更社會化的方向發(fā)展。
蘋果公司首席執(zhí)行官蒂姆庫克公開表示,在公司發(fā)布AR頭顯之前,仍然有很多需要考慮的挑戰(zhàn),但最終這就是技術(shù)發(fā)展的方向。據(jù)稱,ARKit的下一代版本將為蘋果一直在研究的基于AR智能眼鏡奠定基礎(chǔ)。作為內(nèi)部稱為“ARKit 2.0”的新軟件更新的一部分,該公司一直在計劃一種新模式,讓用戶在同一虛擬環(huán)境中彼此玩AR游戲。另一種模式允許將物體放入一個區(qū)域并實際上保持原位。這些功能將成為在2020年計劃推出的Apple AR頭顯的前奏。
“AR所需的顯示技術(shù)帶來了巨大的挑戰(zhàn)。視野,顯示屏本身的質(zhì)量都是AR普及的巨大挑戰(zhàn)性問題,為此蘋果的做法是推出一款讓大家都滿意的產(chǎn)品,而非實驗性產(chǎn)品。”
蘋果公司將在6月4日至8日在加利福尼亞州圣何塞舉行的年度全球開發(fā)者大會(WWDC)上推出ARKit 2.0。

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