以用戶為核心,專注做正確的事情:專訪愛(ài)奇藝智能CEO熊文 距離上一次采訪熊文,已經(jīng)過(guò)去了一年零一個(gè)季度的時(shí)間。彼時(shí),愛(ài)2018年7月17日
進(jìn)入超現(xiàn)實(shí)世界《微星電子城市:核心攻擊》上架steam 電競(jìng)產(chǎn)品品牌微星科技旗下開(kāi)發(fā)的第三人稱射擊VR游戲《微星電子2017年10月1日
戴爾CEO:個(gè)人電腦業(yè)務(wù)依舊是核心VR/AR成關(guān)鍵因素 當(dāng)更小型的、更靈巧的設(shè)備正橫掃數(shù)碼市場(chǎng)時(shí),戴爾技術(shù)公司董事長(zhǎng)2017年5月10日