VR游戲《Stormland》核心是一個(gè)隨著時(shí)間而改變的世界

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus內(nèi)容副總裁杰森·魯賓(Jason Rubin)表示,VR平臺(tái)正在尋找“更大、更深入”的項(xiàng)目。這正是《Stormland》的目標(biāo)。它是來(lái)自Insomniac游戲和Oculus 工作室的最新作品,是一項(xiàng)雄心勃勃的開(kāi)放世界冒險(xiǎn),主角是一個(gè)機(jī)器人,他必須將自己的星球從叫做“Tempest”的入侵者中拯救出來(lái)。該作計(jì)劃2019年在Oculus Rift上推出。
《Stormland》的核心是你的旅程:進(jìn)入一片云海,與Tempest戰(zhàn)斗,以拯救人民。在這個(gè)過(guò)程中,你去哪里探索,以及要制造什么東西,將由你自己決定。當(dāng)你從一個(gè)島飛到另一個(gè)島時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)新的動(dòng)植物和資源,這些資源會(huì)提升你在未來(lái)的戰(zhàn)斗中的能力。在戰(zhàn)斗中,有幾種不同的策略和武器。玩家可以選擇用電擊來(lái)攻擊,或者從機(jī)器人敵人的背部取出電池。玩家還可以選擇獨(dú)自冒險(xiǎn)或與人共同體驗(yàn)。
“這個(gè)游戲的主要理念是,我們展現(xiàn)的是一個(gè)隨著時(shí)間而改變的世界,它展示了運(yùn)動(dòng)、戰(zhàn)斗和掠奪的新游樂(lè)場(chǎng),”Insomniac首席創(chuàng)意官查德·德澤恩(Chad Dezern)說(shuō)。“然后,我們讓你自由地探索這個(gè)世界,憑借一套我們?yōu)閂R創(chuàng)造的機(jī)器人運(yùn)動(dòng)系統(tǒng),你可以飛到飛流的上方,然后繼續(xù)前進(jìn)。你可以自己做一個(gè)斜坡,然后開(kāi)始攀登懸崖。你可以從懸崖上滑下來(lái),伸出你的手控制你的降落。”