HTC中國區(qū)總裁汪叢青:VR并不依賴于5G,但5G會幫助VR更輕

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
就在上周,我們在MWCS 2018大會上采訪了HTC中國區(qū)總裁汪叢青。此次大會期間,HTC展示了一系列智能手機(jī)與VR設(shè)備之間的全新交互功能,同時還提供了大空間追蹤、VR游戲、AR商業(yè)應(yīng)用等多項(xiàng)現(xiàn)場體驗(yàn)。因?yàn)槭鞘澜缫苿哟髸木壒?,所以我們的采訪也主要是圍繞著“VR與5G的結(jié)合”、“ 移動VR的前景”這些與移動應(yīng)用有關(guān)的話題而展開的。
VR與5G并不存在依賴性的關(guān)系,但5G會為VR加分
在采訪過程中,汪叢青多次強(qiáng)調(diào),VR與5G并不存在依賴性的關(guān)系,但5G會極大推動VR的發(fā)展。“現(xiàn)在VR應(yīng)用的行業(yè)跨度其實(shí)非常大,雖然現(xiàn)在還沒有5G的環(huán)境,但VR已經(jīng)有了一些非常不錯的使用場景。5G給用戶帶來的更多是便捷,VR設(shè)備會越來越輕,聯(lián)網(wǎng)的范圍會更方便,還可以把更多的運(yùn)算處理能力放在云端,不過我們對VR的使用方式可能不會有太大改變。”
同時汪叢青也認(rèn)為,云VR確實(shí)是未來的趨勢。現(xiàn)在要讓移動芯片達(dá)到跟PC、服務(wù)器一樣的處理能力需要很多年,而且會更耗電,5G則可以將很多運(yùn)算處理能力放到云端,從而滿足更多用戶的需求。他用HTC展臺上的一項(xiàng)游戲展示內(nèi)容進(jìn)行了舉例:通過一款名為VRidge的軟件,用戶可以將PC上運(yùn)行的VR游戲通過5G Wi-Fi(802.11ac)投屏到VIVE Focus一體機(jī)上,這樣就相當(dāng)于用一體機(jī)可以直接玩PCVR游戲(當(dāng)然還需要PC)。云VR的運(yùn)行原理其實(shí)與這種方式類似,只不過在傳輸距離等方面存在差異,未來用戶將使用一款輕便的VR設(shè)備即可享受豐富的高品質(zhì)VR內(nèi)容。
在汪叢青看來,一類可以與VR一體機(jī)進(jìn)行參照對比的科技產(chǎn)品就是平板電腦。目前平板電腦的銷量每年可以上億,而VR設(shè)備也就是百萬級的銷量,這之間的差距依然很大。從功能上來講,VR一體機(jī)基本能夠替代平板電腦,并且在很多方面具有更自然的體驗(yàn),在價格上也相差不多。沿著這個思路來看,即使VR設(shè)備在沒有5G的環(huán)境下,依然擁有巨大的成長空間,而在5G來臨之后,情況肯定會更好。
面向全球市場的VIVE Focus
2018年VR行業(yè)的一個重大變化就是一體機(jī)的普及,對此汪叢青的觀點(diǎn)是,任何行業(yè)都會有針對不同用戶群體的不同價格的產(chǎn)品,現(xiàn)在市場上出現(xiàn)一些更便宜的產(chǎn)品,這不是一件壞事。“之前VR行業(yè)最大的問題不是技術(shù),也不是內(nèi)容不夠,而是接觸到VR的用戶不夠,很多人沒有機(jī)會嘗試?,F(xiàn)在如果有更便宜的產(chǎn)品出來,這種產(chǎn)品的體驗(yàn)又夠好,它就會吸引更多用戶接觸VR,而當(dāng)用戶使用低端的VR產(chǎn)品一段時間之后,他們就有可能想要升級到更好的VR產(chǎn)品。因此有更多大的廠商進(jìn)入和教育市場,我認(rèn)為是一件非常好的事,更多人關(guān)注,更多內(nèi)容進(jìn)來,會讓整個市場更蓬勃,包括我們最近的銷售業(yè)績也真的蠻好。”
一方面有大廠(Oculus和小米)進(jìn)入中國,另一方面HTC的VIVE Focus一體機(jī)也開始面向全球市場。對此汪叢青表示,VIVE Focus這款產(chǎn)品首先選擇在中國市場發(fā)布,主要是因?yàn)橹袊袌龈敢饨邮苄驴萍迹@是中國用戶群體的特色,同時產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)在發(fā)布新產(chǎn)品的同時也在不斷更新和優(yōu)化,幾乎每過一兩個月都會有新功能和應(yīng)用出現(xiàn)。“這就是我們平臺的特色:可擴(kuò)展性非常好。”
汪叢青預(yù)測,在面對全球市場的時候,VIVE Focus的海外內(nèi)容將在后面兩個月有大幅增長,因?yàn)榘殡S著產(chǎn)品海外上市的時間越來越近,大多數(shù)開發(fā)者都希望爭取到第一波內(nèi)容,第一波內(nèi)容最有機(jī)會被接受,成為受到大眾歡迎的解決方案。同時中國的用戶群體更愿意接受新東西,在產(chǎn)品使用過程中給予了產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)很多反饋,這些反饋對于產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)更新和改善現(xiàn)有產(chǎn)品非常有幫助。
不僅有VR,還有AR
此次大會期間,我在HTC展臺上體驗(yàn)了一款A(yù)R與商業(yè)結(jié)合的應(yīng)用展示。當(dāng)我提及此事時,汪叢青表示,作為VIVE Reality的組成部分,VR和AR一直都是HTC在研究的方向。“先把VR放出來,是因?yàn)槲覀冋J(rèn)為VR設(shè)備以及它的基本技術(shù)更成熟,離用戶可用的成熟性更近。AR我們一直也在研發(fā),只不過我們會等到它成熟的時候才放出來。為什么人家覺得VIVE的產(chǎn)品是最好的,因?yàn)槲覀冋f出來的全都是我們做得出來的東西。”
對于AR,汪叢青認(rèn)為,從長線上來看,B端和C端應(yīng)用都會很普及,只不過短期來看還是會B端先行。現(xiàn)有的AR設(shè)備價格還很貴,同時應(yīng)用還受到一些限制,比如視場角小、耗電量大、互動方式有限,只能是B端業(yè)務(wù)才會接受這些限制。但隨著技術(shù)的發(fā)展,這些限制很快會越來越少,未來一定會有團(tuán)隊(duì)開發(fā)出基于World-Scale(相對于Room-Scale更加廣闊) 的AR內(nèi)容,這種內(nèi)容在C端領(lǐng)域一定會特別好玩,同時也可以應(yīng)用在B端(例如軍事訓(xùn)練)。
內(nèi)容團(tuán)隊(duì):創(chuàng)業(yè)維艱,歡迎大家來抱HTC的大腿
最后,對于國內(nèi)VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的生存問題,汪叢青認(rèn)為,每當(dāng)有新的潮流出現(xiàn),就會有很多人投身其中。2016年、2017年有很多人進(jìn)入VR行業(yè),之后也有不少人離開,其中一些人不愿意堅(jiān)持,這也說明他們其實(shí)沒有真正相信這個行業(yè)。同時,行業(yè)的增長確實(shí)需要一些時間,進(jìn)入2018年之后VR的熱度開始回暖,這對于整個行業(yè)有很大幫助,之前有一些人離開又回來,同時也有一些新人進(jìn)入這個行業(yè)。“其實(shí)開發(fā)者一直都存在,只是大家都在選擇把時間、資源投入到哪里以獲得更好的收益,公司和員工都需要生存和發(fā)展,所以很難一直做一些不是馬上賺錢的生意,這些我都理解。”
基于這樣的思考,HTC正在營造大生態(tài)、新生態(tài)的概念,并且邀請適合的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)加入其中。“我們希望你進(jìn)入我們這個新生態(tài)之后,可以一直活下去,我們會一直支持你,你可以一直抱住HTC的大腿,這是我們希望給你的。所以你會看到,所有最累的東西都是我們來做,我們開發(fā)SDK、開發(fā)硬件、教育市場、找內(nèi)容的合作、找電影的合作,這些都是非?;ㄥX的事情。”
本文的結(jié)尾,我特別想談?wù)勎掖诵械母惺堋F叫亩?,在中國VR/AR行業(yè)的發(fā)展進(jìn)程中,HTC扮演了非常重要的角色。就像當(dāng)年第一部安卓手機(jī)出自HTC之手,近年來HTC在VR/AR領(lǐng)域的創(chuàng)新依然帶給我不少驚喜,這些驚喜不僅體現(xiàn)在大的產(chǎn)品世代更迭上,更體現(xiàn)在小的產(chǎn)品版本更新上,例如最近我們看到的手機(jī)與VR一體機(jī)的聯(lián)動、PCVR與一體機(jī)的聯(lián)動、手勢語音與一體機(jī)的結(jié)合等等。每一處小的創(chuàng)新雖然不見得都成為未來的殺手級功能,但無不代表了一種未來的可能性,而所有的可能性都在各自的方向上或大或小的推動著VR/AR行業(yè)的進(jìn)步與發(fā)展。最后預(yù)祝HTC能夠在創(chuàng)新的道路上不斷前行,支持更多的內(nèi)容團(tuán)隊(duì),進(jìn)而為中國的VR/AR用戶帶來更多更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。

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