Oculus發(fā)布QuestVR一體機售價399美元

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus Quest的發(fā)布引人注目,它將于2019年春季推出,售價為399美元,而這項技術(shù)讓所有這一切成為可能,令人印象深刻。該技術(shù)是Oculus Insight,這是一款由內(nèi)而外的跟蹤解決方案,為Oculus Rift和Oculus Go提供了獨特的解決方案。
Oculus Insight使用四個超廣角外部傳感器和計算機視覺算法實時跟蹤和映射該區(qū)域,同時跟蹤Oculus Touch控制器。該技術(shù)在環(huán)境中查找邊緣,角落和任何其他不同特征,以生成用戶位置的點圖,從而創(chuàng)建每毫秒頭部位置的估計值。
而且由于Oculus Insight的工作方式,它意味著Oculus Quest具有“競技規(guī)模”跟蹤功能,可以在比家中更大的環(huán)境中進行游戲。本周Oculus Connect 5期間,該功能將在4,000平方英尺的競技場進行測試,參與者可以玩Dead&Buried Arena。
所有這些跟蹤也適用于同位置多人游戲,正如Oculus所說:“Oculus Insight可以構(gòu)建和存儲任何環(huán)境的空間地圖”。它可以檢索此地圖并使用相機數(shù)據(jù)“查看”它所在的位置。在當前的演示中,我們創(chuàng)建了整個空間的主地圖,并使地圖可通過網(wǎng)絡訪問同一房間內(nèi)的多個設備。這樣,設備知道它們彼此之間的位置,允許它們彼此共同定位。
該系統(tǒng)還采用了Oculus Rift的Guardian技術(shù),可以阻止用戶走進墻壁,或者沖壓家具,打開虛擬墻來通知他們。當然,這已經(jīng)被進一步提供了一個“多房間衛(wèi)士”,它可以記住房間的布局,以便在周圍的朋友回家后快速方便地使用。Oculus沒有詳細說明掃描的工作原理,無論是全自動還是手動操作。
Oculus今天提供了有關(guān)其新款Quest耳機的“Insight”跟蹤系統(tǒng)的一些細節(jié)。根據(jù)Oculus的說法,從內(nèi)到外的跟蹤“超出了房間范圍”,實現(xiàn)了大規(guī)模的體驗,讓玩家可以在大空間內(nèi)進行物理移動。此外,Oculus Quest配備了熟悉的Guardian系統(tǒng),可以防止您撞到周圍環(huán)境,現(xiàn)在升級為支持多個房間。
Oculus Quest使用四個廣角攝像頭,不僅可以跟蹤觸摸控制器,還可以跟蹤用戶周圍的環(huán)境。這種“由內(nèi)而外”的追蹤,Oculus稱之為“洞察力”,意味著用戶不需要依賴外部傳感器或跟蹤器,從而可以釋放它們在大型空間中移動,而不是局限于房間級跟蹤量。因此,Oculus說頭顯可以支持“競技場規(guī)模”跟蹤。
在Oculus Connect,該公司正在展示一款占地數(shù)千平方英尺多人VR FPS舞臺,讓玩家可以擁有VR激光標簽般的體驗,他們可以在大空間內(nèi)物理移動,使用真實物體進行遮蓋在VR中戰(zhàn)斗。在這個早期階段,聽起來這種大規(guī)模的跟蹤經(jīng)驗仍然是實驗性的,但公司希望能夠繼續(xù)擴展。
對于家庭消費者,Oculus說Quest將支持多房間Guardian系統(tǒng)。Oculus Rift用戶將熟悉Guardian,其支持追蹤物理空間輪廓,以便為玩家在虛擬現(xiàn)實中的移動設置安全邊界。當接近邊界邊緣時,Guardian系統(tǒng)將自身顯示為看起來像藍色網(wǎng)格的虛擬墻,從而防止您碰到墻壁或沖壓計算機顯示器。
由于Oculus Quest通過內(nèi)向外跟蹤提供表面上不受限制的運動,因此Oculus宣布了一個多房間Guardian系統(tǒng)。該公司表示,這將允許用戶在多個房間設置Guardian空間,Quest將記住這些設置并自動識別用戶所在的房間,以向他們展示正確的Guardian邊界。

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