Oculus發(fā)布無線中繼和眼動追蹤專利

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus發(fā)布了兩項新專利,一項專利專注于無線中繼系統(tǒng),另一項專注于眼動追蹤。
以無線中繼系統(tǒng)為例,Oculus希望使用附加組件或“中繼”來改善頭顯和計算機之間的信號劣化。根據(jù)區(qū)域大小,無線系統(tǒng)可能僅在某些范圍內(nèi)有效,并且當(dāng)用戶四處移動時,如果距離增加或物體在兩者之間,則信號質(zhì)量會受到影響。
所以O(shè)culus的解決方案是使用一個繼電器,它將作為頭顯和家用設(shè)備之間的中介?;旧?,這將以類似于WiFi擴展器系統(tǒng)的方式工作。專利說明更詳細(xì):“繼電器包括兩個天線陣列:一個配置為與HMD通信,另一個配置為與主機通信。由于這些天線陣列位于近端,所以在兩個天線陣列之間存在信號影響。繼電器中的校準(zhǔn)模塊迭代地調(diào)整降噪?yún)?shù),直到消除了影響。”
至于眼動追蹤專利。Oculus聲稱,大多數(shù)眼動追蹤解決方案都跟蹤人眼的特征,這些特征對于虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器(HMD)來說不夠精確。
該專利的解決方案圍繞從角膜眼睛后部捕獲信息,以創(chuàng)建精確的眼睛模型。系統(tǒng)通過兩個光源和中間的光學(xué)傳感器完成此操作。
該專利解釋說:“光學(xué)檢測器配置成基于一個或多個反射捕獲角膜的圖像,眼睛跟蹤單元被配置為生成用戶眼睛的模型,當(dāng)用戶瞥一眼HMD中的不同對象時,所生成的眼睛模型用于確定諸如注視方向的眼睛跟蹤信息。”

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