2019年VR行業(yè)將迎來哪些變化:專訪HTC中國區(qū)總裁汪叢青

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
1月15日,由93913與邀界網(wǎng)主辦的2019虛擬與增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)年會暨“金V獎”頒獎盛典在北京圓滿舉行。本次活動期間,HTC中國區(qū)總裁汪叢青(Alvin)進行了名為《2019, Year of V》的主題演講,并在演講之后接受了我的采訪。由于我之前一直在準備這場活動,因此與Alvin的這次交流也就成為了我2019年的第一篇專訪。
其實,就在本次活動的前一天,Alvin剛剛從美國飛到北京。不過在交流過程中,我可以感受到,他在疲憊之余又充滿了一種興奮的情緒,而這種興奮或許是源于他對即將到來的2019年(國人過了春節(jié)才是新年)的一種期待吧。由于這次交流正好是在辭舊迎新的時間點,因此我們的主題同樣也是回顧過去與展望未來。
2018年是過渡性的一年
回顧過去的一年,Alvin認為,2018年對于VR行業(yè)來說是過渡性的一年,其中有一個顯著的變化就是VR手機盒子大幅減少,而VR一體機的數(shù)量逐步提升。未來主流的VR硬件將主要是VR一體機與PCVR設備,這會是一個比較健康的比例,而HTC在非常早的時間點就推出了支持頭部6自由度定位的VR一體機VIVE Focus,在VR一體機的發(fā)展與探索過程中邁出了關鍵性的一步。
談到“您在2018年印象比較深刻的幾件事”,Alvin重點提及了四點。第一點是電影《頭號玩家》的上映。其實在本片的制作過程中,HTC VIVE就與制作團隊進行了長達兩三年的合作,這也是VR設備首次真正進入大型商業(yè)電影的制作流程。而從結果來說,雖然本片對于HTC VIVE的宣傳并不多,但顯然對于VR市場的普及有著非常大的助力,因此這點值得一提。
第二點就是VIVE Pro的上市。從市場定位來說,VIVE Pro是一款專門針對企業(yè)及專業(yè)用戶的產(chǎn)品。雖然有些大眾消費者會認為其價格過高,但對于企業(yè)客戶來說,這個價格完全可以承受,而且VIVE Pro在清晰度、舒適度等方面實現(xiàn)了大幅提升,因此在推出之后獲得了大量企業(yè)客戶的認可。“現(xiàn)在你可以看到,很多公司在推薦方案和對外展示時都選擇了VIVE Pro。”
第三點是HTC VIVE與一些非科技用戶群體的跨界合作,比如與時尚、藝術、設計、賽車等領域的結合。Alvin表示,HTC VIVE希望讓消費者感受到VR其實是一種時尚的產(chǎn)品,而不僅僅屬于某些極客用戶,因此團隊在去年花了很多力氣去進行這種跨界合作,其中也包括扶持博物館、藝術館和藝術家,讓他們的內(nèi)容在VR世界中得以呈現(xiàn)。“舉例來說,現(xiàn)實中很多人是沒有機會去盧浮宮的,而且就算你到了那里也要排隊花錢,觀賞的體驗很有限。如果我們能讓你用一種非常方便的方式就能獲得一個身臨其境的體驗,你有什么理由不去嘗試呢?我們認為這點是非常重要的,未來在這些非游戲領域的VR應用的比重將會越來越重。”
第四點則是HTC VIVE與南昌政府合作舉辦的世界VR產(chǎn)業(yè)大會。2018年的世界VR產(chǎn)業(yè)大會帶給Alvin和我的都是一份大大的驚喜,主辦方的給力程度讓所有VR行業(yè)的從業(yè)者都為之一振。而現(xiàn)在我們可以確定的是,2019年的世界VR產(chǎn)業(yè)大會將繼續(xù)在南昌舉行,而且在精彩性與便利性上還會有所提升。
CES:多款新品滿足不同的用戶需求
就在前段時間結束的CES上,HTC VIVE一口氣發(fā)布了多款全新硬件設備、軟件服務以及內(nèi)容產(chǎn)品。對于VIVE Pro Eye以及VIVE Cosmos,Alvin表示,這些新品將成為HTC VIVE硬件產(chǎn)品線的一部分,其中規(guī)格最高的就是VIVE Pro Eye,其針對的客戶群體就是更專業(yè)的行業(yè)客戶,而VIVE Cosmos則針對現(xiàn)在還沒有使用VR的新用戶。
根據(jù)HTC VIVE之前的調(diào)查,現(xiàn)有的VR用戶特別是PCVR用戶可以接受諸如自己搭建燈塔定位系統(tǒng)的要求,但普通用戶或許認為這樣過于復雜,因此具備Inside-out定位技術以及高清晰度和高舒適度的VIVE Cosmos則可以吸引更多普通用戶。在我表示了對于VIVE Cosmos以及HTC VIVE之前發(fā)布的VR一體機6自由度定位套件的濃厚興趣之后,Alvin告訴我:“雖然這些產(chǎn)品具體的發(fā)售情況還需要再等一段時間才會公布,不過我覺得你們一定會滿意的。”
關于Viveport Infinity服務,從官方聲明上我了解到:從Vive Day(2019年4月5日)開始,Viveport會員在升級至Viveport Infinity之后,可以在Viveport Infinity內(nèi)容庫中下載并體驗500多款內(nèi)容,不受任何限制。對此Alvin的觀點是:“我們一直最關心的就是如何讓更多人開始使用VR,通過這種全新的服務,無限制的會員模式不僅讓會員節(jié)省了數(shù)千美元的花費,還為會員提供了體驗更多全新優(yōu)質VR內(nèi)容的機會。對于開發(fā)者而言,在會員數(shù)量達到一定規(guī)模之后,開發(fā)者實現(xiàn)盈利完全沒有問題,而更重要的是,我們要把獲得的大部分收入分給那些合適的開發(fā)者,也就是說,被用戶使用的內(nèi)容的開發(fā)者會獲得這些收入。當你做出了一款好內(nèi)容,大家每個月都在使用你的內(nèi)容,那么你每個月都會獲得收益。”
對于Vive Reality System,Alvin則將其視為更自然的用戶交互下的沉浸式體驗系統(tǒng)。Vive Reality System包括影響整個VIVE系列產(chǎn)品的操作及體驗元素,而VIVE Cosmos將率先成為首款搭載此套系統(tǒng)的產(chǎn)品。作為Vive Reality System的一部分,HTC VIVE還將與Mozilla合作,推出全球首款為VIVE定制的VR瀏覽器。一個高度沉浸式的系統(tǒng)無疑會大幅提升用戶體驗,而這樣的系統(tǒng)與VIVE Cosmos的組合無疑讓我的期待值又提升了不少。
2019年VR行業(yè)的9點趨勢
在主題演講中,Alvin分享了他對于2019年VR行業(yè)的9點趨勢:
1.VR企業(yè)級應用取得新進展;
2.VR一體機(Standalone VR)的發(fā)展達到新高度;
3.由內(nèi)而外定位跟蹤(Inside-out tracking)成為行業(yè)新標準;
4.VR內(nèi)容的使用率達到新水平;
5.VR+AR(MR)的應用場景出現(xiàn)新機遇;
6.自然交互的用戶界面為用戶帶來新體驗;
7.5G云VR業(yè)務作為下一個新事物崛起;
8.中國成為VR創(chuàng)新的全球新中心;
9.資本重拾對于VR/AR領域的興趣。
當我問及VR在企業(yè)級(ToB)業(yè)務和消費級(ToC)業(yè)務在未來市場的占比情況時,Alvin從一個企業(yè)經(jīng)營者的角度談了自己的看法。他認為,到2019年年底,一些面向消費級市場的VR一體機的出貨量很有可能會更大,但由于這類產(chǎn)品的利潤基本上很少,所以不管是軟件還是硬件業(yè)務,不管是方案、產(chǎn)品還是服務,企業(yè)都需要做出一個平衡性的策略。“很顯然企業(yè)級業(yè)務可以讓你產(chǎn)生更多的利潤,特別是對于我們現(xiàn)在還無法確定消費級市場何時爆發(fā)的創(chuàng)業(yè)公司來說,從事企業(yè)級業(yè)務會讓你更有安全感,對于企業(yè)的生存也會有一定的保證。”
在Alvin看來,2019年VR企業(yè)級應用會繼續(xù)大幅發(fā)展,而真正的消費級市場的爆發(fā)起碼要到2020年以后。“我相信很多科技愛好者在今年或明年就會接受VR產(chǎn)品,但他們可能只代表5-10%的市場,這個還不是我們所說的普及。舉例來說,《Beat Saber》實現(xiàn)了將近100萬下載,但《荒野大鏢客2》一個周末的銷量就是千萬級的,前者的收入突破了千萬美金,而后者的收入則是幾十億美元。一種產(chǎn)品要等到成本、內(nèi)容、體驗等多方面因素都達到一定的級別,才能讓普通消費者真正接受,所以我們還是不要太著急。”
對于即將迎來試商用的5G,Alvin表示,5G和VR存在一定的互相依賴關系,VR有一部分業(yè)務的普及需要5G,而5G的普及同樣需要VR。相對來說,諸如車聯(lián)網(wǎng)等應用肯定會比VR更晚實現(xiàn),因此VR將會是5G最先得以充分利用的領域。
在與Alvin的交流過程中,我能充分感受到他對于2019年的期待與信心,同時這種期待與信心又是理性與克制的,這點給我留下了深刻的印象。在全新的一年,我們肯定會迎來更多的硬件設備,看到更多的精彩內(nèi)容,同時也會發(fā)現(xiàn)更多的應用場景。在本文的最后引用Alvin在演講中的一句話,也祝愿HTC VIVE能夠在新的一年旗開得勝,為VR/AR行業(yè)做出更多的貢獻。“現(xiàn)在我們需要做的就是讓大家找到VR的應用場景,讓用戶每天都使用VR設備,甚至是每天使用多次,而當我們真正實現(xiàn)了這種情景,行業(yè)就會真正發(fā)展壯大。”

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉載請注明及回鏈】