福特設(shè)計師們學(xué)習(xí)在VR中創(chuàng)造3D汽車

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
福特設(shè)計經(jīng)理Michael Smith正在展示一款野生賽車概念車的3D效果圖。它有一個完整的外觀和內(nèi)部,以及詳細(xì)的機械部件:推桿式懸掛,一個混合動力系統(tǒng),中間冷卻器和渦輪增壓器管道等細(xì)節(jié)。甚至還覆蓋了一些基本的線條來進行空氣動力氣流的實驗。
Smith說,他在一個名為“Gravity Sketch”的VR程序中從頭開始繪制這輛車的渲染圖到結(jié)束花了大約40個小時的時間。使用福特的傳統(tǒng)設(shè)計方法,如2D草圖和CAD軟件,生產(chǎn)這樣的產(chǎn)品需要多長時間?
“我們談?wù)摰氖菐讉€月,”他上周在密歇根州迪爾伯恩(Dearborn)向記者們發(fā)表演講時說。他說:“如果你想制作一個內(nèi)部和外部,你還需要幾個月的時間。”
目前,全球約有40至50名福特員工正在試驗用Gravity Sketch設(shè)計未來汽車的想法。他們戴上頭顯,一手抓一個控制器,開始在沉浸式數(shù)字環(huán)境中“繪制”和塑造線條、曲線和表面。Gravity Sketch是一款可以公開使用的軟件包,使用的是HTC ViveVR頭顯,不過福特已經(jīng)與這家軟件制造商合作對其進行了定制。