開發(fā)人員旨在將VR社交應(yīng)用Rec Room移植到Oculus Quest

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
最新的Rec Room AMA中,開發(fā)人員強烈暗示將應(yīng)用程序移植到即將到來的Oculus Quest。
Rec Room是迄今為止最受歡迎且備受推崇的社交VR應(yīng)用程序之一。由于預(yù)定義的房間類型和活動,以及比AltSpaceVR更多的游戲集中,它的分層結(jié)構(gòu)比VRChat更具結(jié)構(gòu)性,游戲范圍更多。
開發(fā)人員聲稱“正在努力將Rec Room接入更多新平臺”。在過去,可能有人認(rèn)為,Rec Room可能正在為Quest開發(fā)一款全新的游戲。但是這個AMA清楚地表明他們指的是Rec Room。
開發(fā)人員接著指出,移植對于小團(tuán)隊來說是一項艱巨的任務(wù)。Oculus Quest的GPU 功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于PC顯卡。事實上,開發(fā)人員指出,進(jìn)行此端口所需的時間甚至?xí)p慢他們的常規(guī)開發(fā)速度。
在OC5,Oculus表明shooter Dead和Buried‘s polygon 的鋸齒數(shù)量必須減少一個數(shù)量級才能在Quest上運行。
上個月,Anti Gravity透露,Rec Room已安裝在超過100萬部VR頭顯上,可能得益于PSVR的支持。
如果該公司能夠?qū)ec Room移植到Quest,它將是這款399美元VR一體機的重要應(yīng)用程序。Facebook一再聲明社交VR的重要性,但該公司缺乏適用于VRChat和Rec Room提供的大規(guī)模公共互動社交的應(yīng)用程序。
社交VR對于虛擬現(xiàn)實來說意義非凡。如果Rec Room成功移植Quest,可能是Quest的里程碑式事件。

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