
這是被VRR 評(píng)為2014年十佳體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲之一,場(chǎng)景非常震撼,而且這是第一款真正的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)冒險(xiǎn)游戲可以讓人舒適的連續(xù)體驗(yàn)數(shù)小時(shí)。
在此提醒玩家,在DK2上運(yùn)行TECHNOLUST時(shí),需要關(guān)閉所有的Oculus runtime,然后在桌面擴(kuò)展屏幕設(shè)置下運(yùn)行游戲(具體的設(shè)置指南請(qǐng)參考這里:http://radial-g.com/?p=501 ),之前Bilago發(fā)布了一個(gè)一鍵工具(http://www.theriftarcade.com/1-click-tool-released-for-running-sdk-0-3-games-on-the-oculus-rift-dk2/ )可以輕松幫你可以完成設(shè)置工作。
雖然多此一舉讓人心里有些惱火,但是一旦游戲運(yùn)行起來(lái),因?yàn)椴捎昧巳碌奈恢米粉櫦夹g(shù),整個(gè)游戲體驗(yàn)比DK1上有了質(zhì)的飛躍。

那么TECHNOLUST在DK2上的體驗(yàn)到底怎樣?首先當(dāng)然是視覺(jué)感受的提升,圖像顯示更銳利(這是攝影師常用的術(shù)語(yǔ),想想一個(gè)D810單反和普通電腦攝像頭的拍攝效果對(duì)比是怎樣的),玩家可以欣賞到逼真且細(xì)致入微的細(xì)節(jié)信息。當(dāng)其它虛擬現(xiàn)實(shí)游戲還停留在低分辨率紋理和馬賽克一樣的模型時(shí),TECHNOLUST已經(jīng)將你帶入新的時(shí)代。游戲中的所有模型都具有令人難以置信的細(xì)節(jié),從一片面包到工作臺(tái)上工具盒,每一樣?xùn)|西都清清楚楚明明白白真真切切。 此外,在DK2中玩家可以向前傾以便看的更清楚,此時(shí)你就可以體會(huì)到開(kāi)發(fā)者在這款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中投入的時(shí)間和精力了。
如果你曾經(jīng)看過(guò)《銀翼殺手》電影,或是玩過(guò)這款游戲,那么可以在這款游戲中感受到濃厚的銀翼氛圍。整個(gè)游戲世界陰冷骯臟,到處是條紋狀的陰影,還有一閃一閃亮晶晶的霓虹燈。但是真正令人印象深刻的是它給人的感覺(jué),仿佛你可以伸出手臂用手指在骯臟的墻壁上劃出一條線。除此之外游戲中還有大量的可交互元素,比如一個(gè)可以插到復(fù)古電視機(jī)上的復(fù)古游戲機(jī),比如公寓外一個(gè)巨大無(wú)比的廣告牌上循環(huán)播放的Radial-G的廣告。即便我們還沒(méi)有走出公寓都已經(jīng)可以看到如此豐富的視覺(jué)元素了。而當(dāng)你走出公寓時(shí),可以探索一個(gè)巨大無(wú)比的城市街道,一個(gè)擺滿了復(fù)古游戲機(jī)(而且上面還在循環(huán)運(yùn)行一個(gè)真正的游戲)的游戲廳,一個(gè)地鐵系統(tǒng),甚至還有火星的地表。
不過(guò),需要提醒大家的是這只不過(guò)是beta演示版本。在當(dāng)前這個(gè)版本中,當(dāng)我們?cè)噲D離開(kāi)公寓時(shí)游戲時(shí)不時(shí)會(huì)崩潰,而且游戲中沒(méi)有辦法保存進(jìn)度。不過(guò)這不是致命的硬傷,因?yàn)橛螒虻墓适虑楣?jié)、圖像、劇本和氛圍足以秒殺你曾玩過(guò)的其它一切游戲。即便作為一款常規(guī)的PC游戲,TECHNOLUST都堪稱翹楚。而對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō),它就代表著未來(lái)。
我們期待Blair Renaud可以繼續(xù)完善并優(yōu)化這款游戲。








