VR動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Undead Citadel》即將登陸HTC Vive

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
《Undead Citadel》一個(gè)充滿(mǎn)僵尸的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,將來(lái)到SteamVR,Vive, Oculus和PSVR。
新發(fā)布的戰(zhàn)斗預(yù)告片展示了似乎受到“The Elder Scrolls V:Skyrim”啟發(fā)的劍術(shù),但其自然流暢性和基于物理的方法與我們迄今為止從Blade&Sorcery等游戲中看到的類(lèi)似。
預(yù)告片展示了《Undead Citadel》最值得注意的是在20秒標(biāo)記處,玩家在一組骷髏上發(fā)射爆炸裝置。
《Undead Citadel》圖形保真度和細(xì)節(jié)水平脫穎而出,展示了即使迫使系統(tǒng)計(jì)算大量物理操作,VR游戲的外觀也是如此,僵尸和骷髏有意地移動(dòng)。目前還不清楚預(yù)告片中顯示的保真度是否代表最終產(chǎn)品,但預(yù)計(jì)該團(tuán)隊(duì)將瞄準(zhǔn)通常的“VR Ready”硬件規(guī)格。
在戰(zhàn)斗預(yù)告片中展示的所有武器都是你對(duì)其他任何中世紀(jì)戰(zhàn)士所期望的,展示了用于制造混亂的弓箭,刀刃和鈍器的標(biāo)準(zhǔn)武器庫(kù)。像火把和炸彈這樣的燃燒武器的加入確實(shí)可以摧毀摧毀敵人的創(chuàng)造性可能性。像狼牙棒這樣的雙手武器似乎比在類(lèi)似游戲中實(shí)施的雙手更加“重正”。
Dark Curry承諾為《Undead Citadel》提供以下功能:
創(chuàng)新的基于混合物理的戰(zhàn)斗引擎。
用超過(guò)40種不同的近戰(zhàn)武器用真實(shí)的動(dòng)作粉碎或削減敵人:劍,斧頭,戰(zhàn)錘,狼牙棒,盾牌,長(zhǎng)劍,甚至拳頭。
用標(biāo)槍?zhuān)冗h(yuǎn)程武器擊落亡靈,或用強(qiáng)力炸藥炸掉它們。
參與數(shù)十種不同的近戰(zhàn),遠(yuǎn)程或重型裝甲敵人類(lèi)型。
找到并使用慢動(dòng)作,力量,無(wú)懈可擊或凍結(jié)魔法藥劑來(lái)改變你的力量并消滅死亡的力量。
全尺寸活動(dòng):通過(guò)一個(gè)巨大的世界末日幻想環(huán)境找到自己的方式,有10多個(gè)級(jí)別可供探索,包括外部和內(nèi)部風(fēng)景。
可定制的運(yùn)動(dòng)選項(xiàng),包括運(yùn)動(dòng)(平滑運(yùn)動(dòng))和傳送。
《Undead Citadel》將于2019年登陸HTC Vive,Oculus Rift,WMR。

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