AR多人游戲越來越重視互動(dòng)體驗(yàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
近年來,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已成為游戲行業(yè)的開拓領(lǐng)域?;谝苿?dòng)應(yīng)用程序的游戲現(xiàn)在占據(jù)了價(jià)值1500億美元市場(chǎng)的最大份額。
鑒于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用與移動(dòng)設(shè)備和平板電腦中內(nèi)置攝像頭之間的無縫同步前景,很明顯,這一行業(yè)發(fā)展將有利于AR的發(fā)展。
2016年,AR開發(fā)商N(yùn)iantic發(fā)布了神奇寶貝Go,這款游戲吸引了大量的用戶,激發(fā)他們與現(xiàn)實(shí)環(huán)境互動(dòng),以捕捉罕見的虛擬怪物。神奇寶貝Go的發(fā)布代表了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲的分水嶺,在全球累計(jì)下載量超過8億。
雖然Niantic的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)品牌已經(jīng)吸引了客戶和開發(fā)人員,但是遠(yuǎn)程AR的到來為游戲行業(yè)設(shè)定了新的游戲規(guī)則。游戲?qū)氐赘淖兾覀冊(cè)谑澜绺鞯毓ぷ骱蛫蕵返姆绞健?/div>
Watty是一家致力于讓用戶通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行連接的公司,在提供遠(yuǎn)程AR游戲解決方案方面處于領(lǐng)先地位。
通過開創(chuàng)性的Watty Remote,玩家可以創(chuàng)建頭像加入公司的擬人浣熊吉祥物Boo并與來自世界各地的其他化身玩耍,響應(yīng)他們周圍的各自環(huán)境甚至相互對(duì)戰(zhàn)。
Watty Remote承諾為基于AR的環(huán)境帶來一定程度的互聯(lián),這是以前從未見過的游戲,并為未來幾年深度沉浸式多人游戲的未來鋪平了道路。
Watty創(chuàng)始人Gleb Braverman指出,遠(yuǎn)程AR及其用途為用戶提供了一個(gè)在全球范圍內(nèi)互相交流的平臺(tái):“想象一下,如果你能與世界另一端的朋友只用手機(jī)分享AR。我們實(shí)際上可以用Watty Remote,我們的愿景是AR多人游戲?qū)⑾裨诰€購物一樣簡(jiǎn)單。“
Avatar Chat由Magic Leap開發(fā),為在線遠(yuǎn)程社交聚會(huì)帶來了額外的維度。該應(yīng)用程序旨在使用Microsoft的HoloLens,允許用戶創(chuàng)建自己的數(shù)字化身,并通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與朋友進(jìn)行社交。
使用數(shù)字道具將自己嵌入現(xiàn)實(shí)層面,在某種程度上增加了一種有趣的體驗(yàn),這種體驗(yàn)勝過Skype,使用戶能夠沉浸在增強(qiáng)的環(huán)境中。
更重要的是,Avatar Chat可以模仿你的現(xiàn)實(shí)生活動(dòng)作,并在你的化身中復(fù)制它們,讓你覺得你和周圍的人有如實(shí)際存在。

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