【頭號頑家】第十一期:妹子叫我快撤離《雇傭兵2:智能危機》評測

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
大表哥:Hello大家好,今天我給大家測評一款VivePort平臺的VR射擊游戲,我是大表哥,不對,我現(xiàn)在是卡爾了,我神卡爾?
游戲配音:趕緊撤離!
大表哥:他們又在催我撤離了,我可是條漢子!我怎么可以一個人撤退(ps:就沒有人掩護我一下嘛)
游戲配音:趕緊撤離!
大表哥:還真有人掩護我,這回是個妹子叫我撒離!好!廢話不多說,本期的節(jié)目就到這里,感謝大家收看,我跟妹子一起撤了!
大表哥:咳咳,我又回來了,這回認真點。
今天咱們評測的這款國產(chǎn)VR大作叫做《雇傭兵2:智能危機》,是由酷卡數(shù)字開發(fā)的一款VR射擊類游戲,既然他2,那肯定就有1,雇傭兵1曾在之前以子彈時間的效果風靡一時,各大VR線下店沒有一家不裝這個游戲,那么今天這款2,咱們一起看下有什么優(yōu)秀之處吧!
從整體上看,這款游戲?qū)儆诘湫偷馁惒┡罂?,使用UE4引擎,畫面以及光影效果上沒得說,游戲的相關(guān)建模也做得還算不錯了,就是不知是不是我用的是初代HTC Vive,畫面還是略顯模糊。
VR會讓人產(chǎn)生沉浸的效果那沉浸感最主要的除了畫面,就是聲音了,好的配樂配音可以讓游戲的分值大大提高,這款游戲除卻劇情中的人物配音外,游戲的環(huán)境聲,開槍的聲音,以及各種爆炸的聲音,都沒有讓人感覺很違和。
游戲采用的是站樁式打法同時可以小范圍內(nèi)移動躲避子彈,場景上的切換都是自動的,手部交互上主要是三個部分,射擊,換彈,瞬移,沒有很復(fù)雜的交互,上手很容易,這點還是很好的,畢竟哪有那么多VR的硬核玩家,個人認為VR游戲交互就應(yīng)該簡單些,讓玩家覺得自然。
游戲依然延續(xù)了曾經(jīng)火爆一時的子彈時間的玩法,這種經(jīng)典的玩法增加視覺效果的同時,使玩家可以躲避子彈增加參與感。
目前這款游戲只開放了一個大關(guān)卡,游戲總時長在一個小時左右,但是估計你玩半小時就會滿身大汗了,這里問題就來了,游戲的節(jié)奏很緊,幾乎沒有休息的時間,當你累成狗的時候,你卻發(fā)現(xiàn),這游戲,沒辦法存檔?。∧闳绻顺隽?,恭喜你,重玩一次吧。
游戲可以選擇三種難度,可以通過拾取換用不同的槍械,恢復(fù)血量,瞬移位置,更換槍械,也讓這個游戲變得有些策略性,游戲還有boss的設(shè)定,難度會大大提升,因為我就是死在這的
游戲的整體難度還是挺高的,高節(jié)奏的游戲,所以我目前還沒通關(guān)。當然也可能我缺乏鍛煉。缺乏鍛煉???有什么比VR游戲更鍛煉了,不說了,我再去玩一局!
等等,游戲售價沒說,這款游戲?qū)⒃?月份在Viveport平臺全球首發(fā),售價168。感興趣的可以關(guān)注頭號頑家和俺。

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