物廉價(jià)美 VR游戲《Boneworks》兼容Oculus Touch控制器

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
VR游戲《Boneworks》可以通過(guò)Valve Index控制器進(jìn)行完美演示,同時(shí)也兼容Rift和Rift S使用的Oculus Touch控制器。
在Twitter上,Stress Level Zero開(kāi)發(fā)人員Brandon Laatsch展示了以第一人稱視角使用Touch的《Boneworks》演示:
《Boneworks》是Stress Level Zero開(kāi)發(fā)的沙盒類物理射擊游戲。SLZ此前開(kāi)發(fā)過(guò)多人車載射擊游戲Hover Junkers 和懷舊充滿街機(jī)冒險(xiǎn)的Duck Season。
《Boneworks》將VR對(duì)象交互和物理技術(shù)提升到了一個(gè)新的水平,每個(gè)對(duì)象都使用物理引擎進(jìn)行模擬。我們?cè)贕DC上體驗(yàn)了《Boneworks》,感覺(jué)就像是下一代VR游戲。
Valve Index控制器支持單獨(dú)跟蹤每個(gè)手指并允許用戶放手,觸摸控制器使用輔助模擬觸發(fā)器來(lái)跟蹤中指和手柄。針對(duì)《Boneworks》,這似乎允許與Valve Index控制器進(jìn)行相同的交互。Laatsch聲稱“無(wú)論硬件如何,游戲玩法都是一樣的。”
上個(gè)月,為了回應(yīng)關(guān)于reddit的粉絲查詢,Laatsch詳細(xì)說(shuō)明了游戲?qū)τ赥ouch控制器與Valve Index控制器的對(duì)比:
Laatsch每天使用Touch控制器開(kāi)發(fā)《Boneworks》,因?yàn)榇蠖鄶?shù)用戶將使用具有類似模擬手柄輸入的Touch或控制器。
無(wú)論控制器選擇如何,《Boneworks》都具有功能奇偶校驗(yàn)。顯然,手指跟蹤在視覺(jué)上很好,并且在投擲時(shí)可以松開(kāi)的控制器是身臨其境的,但它不會(huì)影響游戲玩法。
Valve Index控制器將提供最好的跟蹤體驗(yàn),但Laatsch的評(píng)論似乎表明,如果你覺(jué)得Valve Index套裝999美元售價(jià)過(guò)高的話,那么399美元的Rift S則是一個(gè)適宜的選擇。

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