5G時(shí)代下,Visbit助力KDDI完成 8K VR超高清足球賽事直播

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
上周,由日本足球協(xié)會(huì)主辦的2019年全國足球比賽 “麒麟挑戰(zhàn)杯”在宮城體育場(chǎng)開賽。日本通信公司KDDI通過與Visbit合作,采取了Visbit “8K VR”直播方案,為此次足球賽事提供全程直播,利用“8K VR”直播技術(shù)為球迷朋友們帶來全新的觀看體驗(yàn)。
8K  VR足球直播更帶感
圖片來源au網(wǎng)站
當(dāng)天,在宮城體育場(chǎng)側(cè)面的輔助體育場(chǎng),一場(chǎng)精彩的VR直播也拉開了序幕。 8K 360度VR直播視頻被實(shí)時(shí)傳送到放置在特別座位的Pico G2 4K移動(dòng)VR頭顯終端。戴上VR頭顯的球迷可以享受到更加逼真的足球VR直播視頻體驗(yàn)。
圖片來源au網(wǎng)站
提前到達(dá)場(chǎng)地并體驗(yàn)過VR直播的球迷激動(dòng)地說:“我覺得我和球員們很親密,感覺自己已經(jīng)成為球隊(duì)的一員!”
當(dāng)天VR體驗(yàn)活動(dòng)一經(jīng)推出,在體育場(chǎng)的入口就有超過1000多名球迷朋友們爭(zhēng)先前來體驗(yàn) ,與自己熱愛的球員“親密接觸”,體會(huì)到與眾不同的“第一視角”。
8K  VR直播解決方案
此次直播是Visbit承接的第三場(chǎng)大型8K超高清360 VR直播活動(dòng),前兩次分別是2018年度歐洲職業(yè)高爾夫巡回賽和2019年日本初音未來演唱會(huì)。
Visbit為此次活動(dòng)提供了8K實(shí)時(shí)云轉(zhuǎn)碼和8K實(shí)時(shí)播放器。視頻流通過相機(jī)采集和拼接軟件合成以后,以RTMP信號(hào)推送到Visbit在日本設(shè)立的云進(jìn)行編碼和轉(zhuǎn)碼,再通過KDDI專門鋪設(shè)的網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)浆F(xiàn)場(chǎng)設(shè)立的3臺(tái)Pico G2 4K頭顯上,并用Visbit的8K實(shí)時(shí)播放器進(jìn)行實(shí)時(shí)解碼和播放出來。
8K  VR直播解決方案流程圖
由于運(yùn)用了Visbit的視域優(yōu)化傳輸和播放技術(shù),高達(dá)8K的超大數(shù)據(jù)流可以在配有高通驍龍835芯片的Pico G2 4K頭顯上實(shí)時(shí)解碼和流暢播放出來,再搭配頭顯超高清的4K顯示能力,讓觀眾體驗(yàn)到了超級(jí)真實(shí)的現(xiàn)場(chǎng)感。
8K  VR直播體驗(yàn)(圖片來源au網(wǎng)站)
Visbit一直以來專注解決VR視頻的傳輸與播放問題、提高用戶的觀看體驗(yàn),憑借其自主研發(fā)的VVOS技術(shù),在兩年時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)了全球第一個(gè)移動(dòng)端流暢播放12K超高清VR視頻,完成了從2K到主流6k、8K、前沿12K的跨越?;诖祟I(lǐng)先技術(shù),公司提供從制作、傳輸、播放、內(nèi)容管理、數(shù)據(jù)分析的一系列VR云服務(wù),以及超高清VR視頻的錄播、直播、展播的整套解決方案,驅(qū)動(dòng)各種虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)用。
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