Oculus表示Quest攝像頭隱私數(shù)據(jù)不會上傳服務(wù)器

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
近日Facebook發(fā)售了Oculus Quest和Rift S,這兩款攝像頭都有攝像頭,那么對于這兩款設(shè)備的攝像頭數(shù)據(jù)將會怎么處理呢?Oculus回應(yīng)Quest攝像頭隱私,表示相關(guān)數(shù)據(jù)不會上傳服務(wù)器。
用戶有權(quán)利關(guān)心自己的隱私信息,并質(zhì)問產(chǎn)品及其背后廠商將如何采集和利用相關(guān)的數(shù)據(jù),尤其是對于在使用過程中必須利用攝像頭的產(chǎn)品。Oculus Quest和Rift S正是這樣的產(chǎn)品,因為它們總是需要通過攝像頭來追蹤用戶頭部和雙手的運(yùn)動,并且提供關(guān)于周遭環(huán)境的透視視圖。
盡管初代Rift已經(jīng)引發(fā)了社區(qū)對隱私方面的擔(dān)憂,但這款設(shè)備是采用了簡單的點匹配追蹤技術(shù),而且不會映射和儲存物理游玩空間的信息。Quest和Rift S則不同。
Oculus的隱私政策或服務(wù)條款都沒有明確說明他們將如何使用,儲存或傳輸由頭顯攝像頭采集的數(shù)據(jù)。針對這個問題,一位Oculus的發(fā)言人回應(yīng)道:Quest和Rift S上的傳感器主要是用于創(chuàng)建環(huán)境的3D映射,這有助于在已知空間中定位頭顯和控制器,從而確保Quest/Rift S可以正常運(yùn)行并保證你的安全。所述數(shù)據(jù)是由頭顯本身處理。
當(dāng)前服務(wù)器保留的唯一信息是不包含任何有關(guān)你環(huán)境的可識別信息的性能指標(biāo)。這種性能指標(biāo)有助于我們改進(jìn)(內(nèi)向外追蹤系統(tǒng))。當(dāng)前服務(wù)器不會收集和存儲有關(guān)你環(huán)境的圖像或3D映射。原始圖像不會存儲在任何位置,而對于Quest來說,3D映射只會本地存儲在頭顯,對于Rift S來說則只會本地儲存在PC(你可以訪問并進(jìn)行刪除)。這可以支持Quest/Rift S能夠記住你已在多個房間設(shè)置的游玩空間。