結(jié)合真實(shí)風(fēng)洞DC帶來最新蝙蝠俠VR展覽

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在SDCC 2019上,結(jié)合真實(shí)風(fēng)洞,DC帶來最新蝙蝠俠VR展覽,讓體驗(yàn)者在77秒內(nèi)成為“蝙蝠俠”。毫無疑問,隨著技術(shù)的發(fā)展,VR越來越成熟了!
剛剛過去的SDCC 2019為玩家和漫畫愛好者帶來了眾多好消息。而且,隨著AR/VR技術(shù)的出現(xiàn),越來越多的站臺(tái)紛紛開始嘗試這些技術(shù)。
不過在SDCC主會(huì)場兩公里外的一個(gè)展廳中,連線雜志記者體驗(yàn)到了零一番《蝙蝠俠VR》項(xiàng)目。據(jù)了解,這個(gè)展廳已經(jīng)超出了SDCC主會(huì)場的玩家半徑,和主會(huì)場相比人要少很多。
據(jù)悉,為了慶祝蝙蝠俠進(jìn)入圣地亞哥Hall of Champions,DC和AT&T將整個(gè)大廳包裝成立了“蝙蝠俠”殿堂,一樓大廳各種蝙蝠俠視頻游戲,最古老的版本可以追溯到任天堂NES紅白機(jī)1986版。二樓擁有蝙蝠俠各種服裝、道具等等。
要說到最驚奇的體驗(yàn),莫過于本次期待來的結(jié)合真實(shí)風(fēng)洞的《蝙蝠俠VR》體驗(yàn)。據(jù)描述,體驗(yàn)者首先進(jìn)入一個(gè)中轉(zhuǎn)大廳,然后穿上蝙蝠俠服裝和特制頭盔,這個(gè)頭盔內(nèi)置了VR頭顯。
接下來,你就準(zhǔn)備直接進(jìn)入真實(shí)的風(fēng)洞,鏤空的金屬網(wǎng)下?lián)碛幸粋€(gè)巨大的渦輪鼓風(fēng)機(jī),你將在失重狀態(tài)下體驗(yàn)完整的VR游戲。
整個(gè)體驗(yàn)并不長,只有77秒左右。場景內(nèi)采用了前進(jìn)式體驗(yàn),并沒有互動(dòng)效果,更多的是用于展示,以及在失重狀態(tài)下的情景模擬。
毫無疑問,隨著VR技術(shù)的成熟,小型化的VR頭顯將成為主流。而本次的這種結(jié)合真實(shí)風(fēng)洞的VR項(xiàng)目,本質(zhì)上和VR過山車有些類似,都是在真實(shí)場景模擬動(dòng)作情景,通過VR進(jìn)行視覺傳遞。