《Ninja?Legands》:這款游戲讓我體會到了鏖戰(zhàn)《只狼》的感覺

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Hello大家好,我是丹哥。話說在游戲領(lǐng)域,刀劍一直是一個廣受玩家關(guān)注的主題,在多年之前我們就玩過了《鬼武者》、《忍者龍劍傳》、《侍魂》、《刀魂》等一系列刀劍類游戲名作,而近幾年的《仁王》和《只狼》等作品又重新掀起了刀劍類游戲的熱潮。在VR游戲領(lǐng)域,目前最受歡迎的VR游戲《Beat Saber》其實也與刀劍有關(guān),只不過這里的刀劍變成了光劍,另一款從同名手游移植過來的《水果忍者VR》其實也是用刀劍來切水果。而最近上線的一款VR游戲更是將刀劍元素發(fā)揮到了極致,這款游戲名為《Ninja Legands》,其中文譯名是《忍者傳奇》,她也就成為了今天我向大家隆重推薦的一款VR動作游戲。
8月8日,《忍者傳奇》登錄了VIVEPORT平臺,在本作中玩家將扮演一名忍者,在重重困難之中不斷挑戰(zhàn)各路敵人,而本作的玩法則采用了站樁揮砍的經(jīng)典設(shè)計。首先值得一提的就是本作提供了非常詳細的教學(xué)關(guān)卡,在教學(xué)關(guān)卡里我發(fā)現(xiàn),玩家的揮砍是需要一定力度的,如果你揮出的一刀力度不夠,系統(tǒng)是不會計算為一次有效攻擊的。因此,想要隨便揮一揮衣袖的結(jié)果就是:不帶走一片云彩。玩家必須在游戲中全力以赴,才能自保進而消滅敵人??吹竭@里,我有一種感覺:我太難了。
正式進入游戲之后,在每一個關(guān)卡里,我都會遇到排山倒海一般的敵人,一個,兩個,三個,這時候我發(fā)現(xiàn),在多名敵人出現(xiàn)的時候,系統(tǒng)其實是給了玩家準(zhǔn)備的時間,也就是說,盡管有時候玩家會被多名敵人圍住,但是當(dāng)敵人進攻的時候,卻是一個一個按照順序進攻的,而且進攻的敵人動作會進入類似子彈時間的慢放狀態(tài),而玩家需要做的就是先找到正在攻擊自己的敵人,然后格擋敵人的攻擊并反擊,進而打出一連竄精彩的連擊。當(dāng)我用刀劍擋住了一波波敵人的進攻,那種叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)拇蜩F聲讓我想到了今年早些時候比較火的那款游戲:這實在就是VR版的《只狼》啊!
隨著戰(zhàn)斗的白熱化,敵人的數(shù)量和種類也越來越多,而玩家也逐漸解鎖了更多的武器和技能,比如兩邊都帶刺的棍子和一擊必殺的波動拳。說實話,玩這款游戲?qū)嵲谑且粋€體力活,幾關(guān)下來,我已經(jīng)是一身大汗。從這個角度來說,VR動作游戲比單純坐在沙發(fā)上用鼠標(biāo)、鍵盤和手柄玩游戲要累多了,非常適合工作和學(xué)習(xí)之余的年輕人鍛煉一下身體,畢竟不是每個人都有條件去健身房運動的,而VR游戲卻能帶給你同樣的運動量,何樂而不為呢?
在這里我還想說明一點,本作提供了一個血腥模式的選項,如果你打開血腥模式,這款看起來很健康的健身游戲馬上就變成了一個刀刀見血的修羅場,而我顯然更喜歡后者。不過在我的視頻節(jié)目中就不給大家演示了,不然我估計本期視頻實在是過不了審,感興趣的朋友不妨一試。
總而言之,《忍者傳奇》是繼《Beat Saber》和《水果忍者VR》之后的又一款出色的VR游戲,其畫面、手感和關(guān)卡設(shè)計全部一流,絕對稱得上是今年夏天VR游戲之中的一匹黑馬,喜歡動作游戲的朋友,我在這里向你們強烈推薦。
如果你希望觀看關(guān)于這款游戲的視頻節(jié)目,歡迎訪問以下地址:

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