Pico和ZeroLight合作展示高通無線支持技術(shù)Boundless XR

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在不久的將來,虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯將逐漸不采用電纜,轉(zhuǎn)而采用下一代無線替代方案,將低延遲,高帶寬的視覺效果傳輸?shù)狡聊簧?。今天,Pico和ZeroLight公開展示了高通公司的無線支持技術(shù)Boundless XR。
與用于HTC Vive和Oculus Rift的英特爾WiGig解決方案類似,用于PC的Boundless XR使用60GHz Wi-Fi連接,通過Snapdragon驅(qū)動的VR頭顯共享Windows PC生成的立體內(nèi)容。今天的演示使用Pico頭顯顯示ZeroLight的凱迪拉克車輛定制工具,這樣用戶可以在他們周圍走動時調(diào)整真人大小的VR版本的凱迪拉克車型。
雖然該演示依賴于本地計(jì)算機(jī)進(jìn)行渲染,但近期目標(biāo)是將處理轉(zhuǎn)移到5G邊緣計(jì)算基礎(chǔ)架構(gòu),有效地將企業(yè)級圖形置于網(wǎng)絡(luò)邊緣,同時提供VR所需的低延遲響應(yīng)。Pico和Qualcomm開發(fā)了一種分離渲染解決方案,該解決方案使用本地或邊緣PC進(jìn)行繁重的計(jì)算任務(wù),同時依靠Snapdragon芯片調(diào)整用戶位置的視點(diǎn)。
“ZeroLight的凱迪拉克體驗(yàn)是展示我們最新創(chuàng)新的完美解決方案,使用Qualcomm Snapdragon 845芯片和60-GHz接入點(diǎn),我們已經(jīng)能夠?qū)?nèi)容的質(zhì)量提升到一個全新的現(xiàn)實(shí)水平。”
許多公司共同期望從本地計(jì)算機(jī)向邊緣移動渲染將大大增強(qiáng)企業(yè)對大規(guī)模XR部署的需求。一旦在云中完成計(jì)算,就不需要在客戶端站點(diǎn)上安裝多臺大型,昂貴且耗能的計(jì)算機(jī),只需要具有無線連接的頭顯。無線VR將使用戶能夠?yàn)閂R或AR探索建立的任何物理空間內(nèi)自由行走。
為了幫助其他公司加速采用VR和AR,Qualcomm 今天推出了XR企業(yè)計(jì)劃以及Pico和ZeroLight演示。有興趣了解更多信息的公司可以在德克薩斯州達(dá)拉斯舉行的企業(yè)無線技術(shù)峰會上親自查看Boundless XR解決方案,該峰會于9月17日至19日在達(dá)拉斯喜來登酒店舉行。

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