射擊游戲又一利器!VR觸覺槍Arena Infinity LITE發(fā)布

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
觸覺反饋正在成為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)的重要組成部分,尤其是在基于位置的娛樂(LBE)方面,Striker VR是該領(lǐng)域的專家。今天,該公司宣布與TacHammer觸覺技術(shù)的創(chuàng)建者Nanoport Technology建立新的合作伙伴關(guān)系,并將發(fā)布一款名為Arena Infinity LITE的VR觸覺槍。
借助TacHammer LMR觸覺技術(shù),該外圍設(shè)備旨在提供比以前的機(jī)型更真實(shí)的體驗(yàn),該技術(shù)使用磁懸浮而不是彈簧來產(chǎn)生沖擊觸覺。為了創(chuàng)建觸覺單元,Haptech Inc.與Nanoport Technology合作,制作了尺寸和適合Striker VR產(chǎn)品的定制單元。
TacHammer的開發(fā)工程師Kyle Skippon聲明:“我們與Striker VR合作開發(fā)了這種新的TacHammer,這是一個(gè)很大的挑戰(zhàn),測試特別繁瑣。強(qiáng)大的后座力足以讓你感受到VR槍的魅力所在。”
TacHammer技術(shù)提供了強(qiáng)大的沖擊觸覺,使Arena Infinity LITE可以模擬強(qiáng)烈爆炸,TacHammer技術(shù)還可以模擬更細(xì)微的效果,例如遠(yuǎn)處爆炸的隆隆聲或玩家心跳加速。
Striker VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼副總裁Martin Holly表示:“VR觸覺是我們極為看重的體驗(yàn),這是我們?yōu)锳AA內(nèi)容和VR體驗(yàn)創(chuàng)造最高沉浸感的方式。”
Arena Infinity LITE VR觸覺槍將是首款采用TacHammer觸覺的產(chǎn)品,為玩家提供基于沖擊的觸覺,最高可達(dá)到50 Gs的加速度。新型號保留了與原始Striker VR槍相同的外形尺寸,但現(xiàn)在重量減輕了20%,從而更易于使用。

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