Verizon為移動VR/XR開發(fā)人員推出基于GPU的5G邊緣服務(wù)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
隨著5G時代的到來,所有跡象都表明,虛擬化和混合現(xiàn)實體驗將得到顯著改善,因為計算從硬件轉(zhuǎn)移到“邊緣”云服務(wù)器。由于大部分處理過程都是可視化的,并且可以同時被眾多用戶使用,因此Verizon一直在通過開發(fā)新的GPU切片技術(shù)來為這一轉(zhuǎn)變做準(zhǔn)備,該技術(shù)使單個圖形處理器能夠為多個客戶提供服務(wù),運營商期望這將受益AR,VR和XR用戶,以及實時企業(yè),AI / ML用戶和游戲玩家。
如今,虛擬現(xiàn)實頭戴式頭顯內(nèi)部的GPU僅為當(dāng)前佩戴它的用戶提供服務(wù),而不會將任何計算能力反饋給網(wǎng)絡(luò)供其他人共享。通過在德克薩斯州的實時網(wǎng)絡(luò)上使用Verizon開發(fā)的原型,用于提供計算機視覺即服務(wù)的GPU可以支持8倍的并發(fā)用戶,或者用于圖形游戲服務(wù)的用戶是80倍。
在現(xiàn)實世界中,基于每個GPU的功能以及所運行服務(wù)的需求,數(shù)字顯然會發(fā)生巨大變化。但是,假設(shè)Verizon的5G網(wǎng)絡(luò)能夠完成提供該內(nèi)容的任務(wù),那么核心概念(通過在單個用戶和一組用戶之間管理虛擬化來最大程度地利用GPU的功能)應(yīng)該會產(chǎn)生巨大的收益。
Verizon技術(shù)高級副總裁Nicki Palmer解釋說:“創(chuàng)建可擴展的,低成本的,基于邊緣的GPU計算是生產(chǎn)廉價,功能強大的移動設(shè)備的門戶。這項新的創(chuàng)新將帶來更具成本效益和用戶友好的移動混合現(xiàn)實設(shè)備,并為開發(fā)人員,消費者和企業(yè)打開一個新的可能性世界。”
Verizon計劃首先為開發(fā)人員提供八種不同的5G邊緣服務(wù),包括2D和3D計算機視覺,自適應(yīng)XR照明以將數(shù)字對象融合到現(xiàn)實中,分割本地/邊緣渲染,實時光線跟蹤,3D空間音頻,代碼轉(zhuǎn)換,以及用于協(xié)作工作的資產(chǎn)緩存。總體而言,這些服務(wù)將使混合現(xiàn)實頭顯能夠識別真實對象,逼真的渲染數(shù)字對象,并提供可信的音頻提示,將它們?nèi)诤显谝黄穑约捌渌麘?yīng)用程序。
該運營商預(yù)計將在洛杉磯世界移動大會上公開展示5G邊緣服務(wù),包括增強現(xiàn)實輔助工作區(qū),可讓消防員在低能見度環(huán)境中看到的AR附件以及使用物理產(chǎn)品的數(shù)字增強技術(shù)進(jìn)行的AR輔助購物。還將提供立體3D掃描和教育性VR演示。

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