?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

進入12月之后,我會陸續(xù)分享自己對于2019年XR行業(yè)發(fā)展的一些觀點。繼上周那篇《亂花漸欲迷人眼:2019年VR硬件回顧》之后,本周我想聊聊AR硬件。
AR元年就要到了?

先簡單說一下大環(huán)境。2019年對于AR而言是非常熱鬧的一年,其中好消息與壞消息都不少。從2018年開始,我們陸續(xù)聽到一批AR創(chuàng)業(yè)公司破產(chǎn)倒閉的消息,從ODG、Meta到Daqri,這些昔日的明星團隊紛紛因為各種原因陸續(xù)退場。與此同時,不少AR創(chuàng)業(yè)公司在2019年都獲得了數(shù)目不小的新一輪融資,其中不乏國內(nèi)團隊的身影(Nreal、惠??萍?、靈犀微光、亮風臺、耐德佳等等),而Facebook、蘋果、三星、高通、聯(lián)想等科技大佬也紛紛透露了“AR眼鏡已經(jīng)在做了”的消息。經(jīng)歷了洗牌、調(diào)整的吐故納新,一個欣欣向榮的AR/MR生態(tài)已漸露端倪,這種氣勢讓我不由聯(lián)想到了屬于VR的2015年。
如果我們將VR/AR/MR等統(tǒng)稱為XR的產(chǎn)業(yè)看作一個整體,那么2015、2016年可以算作是一個不錯的起點,人們在關(guān)注VR元年的同時自然也會關(guān)注AR,而且大部分行業(yè)媒體也都是VR和AR一起進行新聞報道的。但如果將VR與AR(MR)嚴格區(qū)分開來分析,我們會發(fā)現(xiàn),其實兩者在諸多方面存在不小的差異——比如光學系統(tǒng)、內(nèi)容及應(yīng)用場景等等。雖然目前絕大部分行業(yè)從業(yè)者都會認為,VR/AR/MR最終會走到一起(這也是將其統(tǒng)稱為XR的原因),但是這個時間點具體在哪里,我想現(xiàn)在誰也說不清楚。究其原因,我想還是源于兩者在相關(guān)技術(shù)上存在的差異以及相互整合上存在的難度。
AR元年何時會到來?是不是要等到蘋果或Facebook發(fā)布其第一代消費級AR眼鏡的時候?別著急,讓我們先靜下心來,簡單回顧一下2019年那些值得關(guān)注的AR硬件(頭顯),在本文的最后,我們將試圖回答這些問題。
一體機:屬于HoloLens 2及To B應(yīng)用的高光時刻

關(guān)于AR硬件,按照不同的維度會有不同的分類,比如常見的按光學進行分類(棱鏡、自由曲面、光波導(dǎo)等等)。不過在這里,我們不妨采用最簡單的分類方式,即從產(chǎn)品設(shè)計的角度將AR硬件分為一體機和分體機。談到一體機,那就不得不提到今年絕對的明星產(chǎn)品——HoloLens 2。
在今年MWC(世界移動通信大會)期間,微軟正式發(fā)布了其第二代混合現(xiàn)實頭顯Hololens 2。這款新品采用高通驍龍850處理器,在顯示方面達到2K分辨率及52度FOV,擁有更精確的手勢識別功能及更出色的佩戴舒適感(可調(diào)節(jié)頭環(huán)+可上翻頭顯),在內(nèi)容上支持虛幻4引擎,其北美地區(qū)售價為3500美元,其中國地區(qū)售價是27388元。
毫無疑問,Hololens 2代表了目前AR/MR設(shè)備的最高水平(價格也是最高的),而通過另外一些報道我們還了解到,Hololens 2不僅是一臺AR硬件,更是一臺頭戴式AI硬件。在英國劍橋領(lǐng)導(dǎo)HoloLens科學團隊的資深科學家Jamie Shotton表示,Hololens 2將擁有一種“自適應(yīng)”能力,即通過測試用戶手部、眼球等相關(guān)數(shù)據(jù)進一步優(yōu)化用戶使用體驗,而使其具備這一能力的后臺技術(shù)顯然就是AI。

說到AR與AI的結(jié)合,我相信所有行業(yè)從業(yè)者都會認為這是一種理所應(yīng)當?shù)倪x擇,除了Hololens 2這種設(shè)備與用戶結(jié)合的AI應(yīng)用,近幾年我們還看到很多“AR+AI”在商用、政府、軍用領(lǐng)域的應(yīng)用場景,比如0glass的電力巡檢方案可以智能分析配電設(shè)施的良損狀況、亮亮視野在移動警務(wù)中實現(xiàn)的智能人臉識別等等??梢哉f,AI的加持將為AR擴展更多的應(yīng)用場景,這點無論是對于To B還是To C都很重要。
回到Hololens 2本身,關(guān)于這款新品,除了其優(yōu)雅的設(shè)計及強大的性能,另一個賺足了我們眼球的就是微軟與美國軍方簽訂的天價合同。2018年11月,微軟成功擊敗Magic Leap,拿下了美國陸軍總金額高達4.8億美元的合同,后者將采購10萬臺經(jīng)過改良的Hololens 2。2019年,有外媒聲稱美軍將繼續(xù)增加10萬臺Hololens 2的采購量,由此產(chǎn)生的總訂單金額將至少達到8.3億美元(按照3500美元的單價計算)。
談到微軟與美軍的天價合同,我不由想到之前在采訪Infinity AR CEO Motti Kushnir時,他和我分享的一個觀點。在他看來,一項技術(shù)的發(fā)展通常會經(jīng)歷4個階段:起源于高校/實驗室,首先應(yīng)用在軍方,然后發(fā)展到企業(yè)級市場,最后推廣到消費級市場。前幾年VR發(fā)展不順利,其中一個原因就是Facebook試圖將VR直接從實驗室(第1階段)跳到消費級市場(第4階段),VR沒有經(jīng)歷漸進的完善與迭代,消費者自然很難接受。相對來說,AR自誕生以來,已經(jīng)在軍方進行應(yīng)用(空軍飛行員及陸軍人員的AR頭盔),之后將進一步進入企業(yè)級市場及消費級市場。按照這個觀點,再結(jié)合這次的軍方合同,我們可以看出,目前AR依然處于從軍方應(yīng)用向企業(yè)級應(yīng)用的過渡階段,因此在未來一段時間內(nèi),To B市場及應(yīng)用依然會是AR的主流。

從國內(nèi)來看,多家國內(nèi)AR硬件公司紛紛推出了針對不同行業(yè)需求的解決方案,除了前面提到的0glass與亮亮視野,影創(chuàng)科技在教育領(lǐng)域的深耕也讓我頗為關(guān)注。9月26日,北京第十八中學、成都教科院附中、上海格致中學、青島萃英中學基于影創(chuàng)科技打造的K12領(lǐng)域5G+MR全息課堂,進行了全國首場四地同步的中學物理公開課,我當時有幸到現(xiàn)場進行了觀摩。借助混合現(xiàn)實技術(shù)及5G網(wǎng)絡(luò),四地的同學佩戴AR頭顯,以一種非常生動的方式學習到了電磁原理,而且還在一堂課中同時聽取了四位名師的講解。值得注意的是,整堂課程進行得異常順利,中間并沒有出現(xiàn)因為技術(shù)導(dǎo)致的任何停頓,這讓所有在場的學生、老師、家長以及像我這樣的媒體人都產(chǎn)生了一種“未來已至”的奇妙感覺。
整體而言,在AR一體機這個品類上,所有“依然健在”的AR硬件公司都選擇了服務(wù)企業(yè)級市場,這無疑是完全正確的選擇。只不過,由于To B業(yè)務(wù)往往帶有明顯的“項目”屬性,因此各家推出的硬件產(chǎn)品也就更多的屬于其行業(yè)解決方案的一部分,扮演了一個定制化服務(wù)的角色,這也使得最終給我留下深刻印象的也只有HoloLens 2這款大廠之作了。在產(chǎn)品形態(tài)上,我或多或少可以從各家的AR一體機上看到Google Glass或HoloLens的影子,而真正帶給我驚喜的原創(chuàng)設(shè)計,則發(fā)生在AR分體機這個細分品類。
分體機:邁向消費級市場的星辰大海

談到分體機,熟悉AR硬件的朋友或許第一個想到的就是另一款明星產(chǎn)品Magic Leap One。不過這款明星產(chǎn)品自去年發(fā)售之后的實際銷量遠遠不及預(yù)期:上市 6個月后Magic Leap One只賣出了6000臺,而此前經(jīng)過調(diào)整的還算比較保守的目標則是10 萬臺。再根據(jù)我們今年看到的有關(guān)Magic Leap的一系列負面新聞(感興趣的朋友可以自行搜索),我個人已經(jīng)對其不抱期望。說到底,一家公司無論融資到底有多少,最終還是要靠產(chǎn)品說話(而不是大鯨魚),而Magic Leap One帶給我們的實際體驗則遠遠低于我們的預(yù)期。
就在我們感嘆Magic Leap“不爭氣”的同時,一家由Magic Leap前工程師創(chuàng)建的創(chuàng)業(yè)公司的產(chǎn)品卻在整個2019年帶給了我們不一樣的清新空氣,這就是Nreal。從CES到MWC,從GDC到AWE,Nreal發(fā)布的采用類似太陽鏡外觀設(shè)計的AR眼鏡Nreal Light獲得了一致的贊譽。雖然這款新品目前剛剛發(fā)售其開發(fā)者版本,但它讓我似乎看到了一絲AR消費級市場的曙光。
作為國內(nèi)首批面向消費級市場的AR/MR眼鏡產(chǎn)品之一,Nreal Light首先吸引我的就是其時尚的外觀及輕薄的機身(我個人非常喜歡紅色的版本),其機身重量為88g,單眼分辨率達到1080P,F(xiàn)OV達到52度,結(jié)合SLAM算法,Nreal Light能夠為用戶提供虛實結(jié)合的沉浸體驗。在產(chǎn)品結(jié)構(gòu)上,Nreal Light通過USB Type-C數(shù)據(jù)線與相互適配的智能手機連接,智能手機提供算力與電源,并作為3DoF控制器進行用戶交互,而Nreal Light則更多扮演顯示輸出的角色,由此帶給用戶更舒適的佩戴體驗和更長久的佩戴時間。在價格方面,相對于HoloLens 2,Nreal Light的價格相當親民:在北美地區(qū)其消費者版的售價為499美元、開發(fā)者套件的售價為1199美元,在中國地區(qū)其開發(fā)者套件售價為9699元。

繼Nreal Light之后,0glass、太平洋科技等知名AR硬件廠商也紛紛發(fā)布了采用此類產(chǎn)品設(shè)計的全新AR眼鏡,其中0glass采取了“雙管齊下”的策略,分別推出了消費級AR智能眼鏡RealX、企業(yè)版AR眼鏡Danny 2(兩者在產(chǎn)品設(shè)計上略有不同)以及開發(fā)者平臺;而太平洋推出的第二代am glass則主要面向景區(qū)及主題樂園的應(yīng)用場景。
相對而言,這些AR眼鏡新品在造型上已經(jīng)非常接近我們?nèi)粘J褂玫难坨R,并且在重量、舒適性、顯示性能等方面均已實現(xiàn)大幅提升。雖然我們看到這些新品在大眾消費市場真正出現(xiàn)可能還需要等到明年,但是在5G正式商用的大背景下,AR消費級市場的可能性已經(jīng)逐漸浮現(xiàn),而其中不少還存在于一些To B To C的應(yīng)用場景之中。比如在景區(qū)和主題樂園,消費者可以通過租賃的方式獲得AR眼鏡,在游覽的過程中獲得更多沉浸性體驗,這一方面對于消費者而言是一種體驗升級,消費者與景區(qū)經(jīng)營者獲得了雙贏的結(jié)果,另一方面對于AR在大眾消費市場的普及也起到了促進作用,更多的消費者想要隨時獲得更好玩的體驗,更多的開發(fā)者則去尋找適合的場景去創(chuàng)造這些體驗。最終的結(jié)果自然就是AR消費級市場的爆發(fā)。
其實,對于未來5G環(huán)境下XR的商業(yè)潛力,很多科技巨頭都很關(guān)注,比如之前頻頻動作的谷歌和Facebook,當然也包括真正的消費電子巨頭蘋果和三星。
未來:蘋果的保守與創(chuàng)業(yè)團隊的機遇

進入2019年第四季度,我們終于等到了蘋果在XR產(chǎn)品方面的最新消息:在蘋果內(nèi)部的一場會議上,負責AR/VR項目的蘋果副總裁邁克·羅克韋爾(Mike Rockwell)分享了蘋果AR眼鏡的設(shè)計理念以及項目進展,其中一款產(chǎn)品將同時具備VR與AR功能,在設(shè)計上與Oculus Quest類似(一體機),而另一款產(chǎn)品則趨向于眼鏡設(shè)計,兩者的計劃發(fā)布時間則分別是2022年和2023年。同樣是在第四季度,三星發(fā)布了一項AR智能眼鏡設(shè)計專利,并將在這一領(lǐng)域與Facebook合作,為其即將推出的AR眼鏡提供芯片。
為什么大佬們會紛紛布局AR?在這里我想引用0glass CEO蘇波的部分觀點:“種種跡象表明,2020年智能手機的技術(shù)及應(yīng)用將達到頂峰,與此同時,很多問題也會愈發(fā)暴露出來,其中最突出的問題就是手機不斷增長的算力與小屏幕之間的矛盾。目前高通855芯片的算力已經(jīng)達到了某些筆記本電腦的水平,但手機屏幕最大只能做到7寸,現(xiàn)有的屏幕發(fā)揮不出芯片的全部性能,而一些廠商推出的折疊屏手機也只是一種過渡形態(tài),而且當屏幕做大之后,相關(guān)的操作系統(tǒng)也需要重新設(shè)計和開發(fā),比如今年蘋果就針對iPad開發(fā)了iPadOS。這樣演進的最終結(jié)果就是AR眼鏡將逐漸成為第三代通用計算平臺,它可以解決手機屏幕的瓶頸,讓消費者獲得更好的體驗,同時它可以通過連接數(shù)據(jù)線的方式使用手機的算力,未來還可以使用云端的算力,從而使產(chǎn)品更輕便易用。”
為了在下一個十年不再落伍(Facebook已經(jīng)吃夠了在智能手機時代落后的虧),各家科技巨頭從幾年前開始紛紛布局XR。而相對來說,雖然之前在相關(guān)專利及ARKit開發(fā)工具方面動作頻頻,但在最核心的終端硬件上,蘋果的動作可謂最保守。至于為什么如此保守,我想最簡單的答案就是“輸不起”,這就是所謂的“創(chuàng)新者的窘境”:成熟的大公司不會主動選擇破壞性創(chuàng)新,而是面對主流市場進行不斷的延續(xù)性創(chuàng)新。在這種情況下,一些中小公司或創(chuàng)業(yè)團隊反而迎來了前所未有的機遇,正如現(xiàn)在Nreal、0glass、太平洋科技在AR消費級市場的嘗試。

我個人認為,在即將到來的2020年,To B市場及應(yīng)用依然會是AR的主流(這點前面已經(jīng)提過),而最早購買并使用AR眼鏡的消費者依然會是一些極客用戶,只不過這次出現(xiàn)的這一批AR眼鏡更酷更具潮流感,大眾消費者接受它們的速度或許比我們想象得更快,畢竟在一個快速消費的時代,更酷本身就代表了一定的消費需求。
除了自己的看法,我還征詢了兩位行業(yè)資深人士的觀點,在這里一并分享。影創(chuàng)科技CEO孫立表示:“2019年是AR認知度大幅提升的一年,許多手機廠商對AR概念的‘一哄而上’,讓更多大眾消費者了解到這個詞匯。不過,比爾·蓋茨說過,人們總是高估了新技術(shù)兩三年內(nèi)的發(fā)展,而低估了新技術(shù)未來十年的發(fā)展。正如幾年前的VR一樣,AR目前走到了一個略微被高估的時間點。實際上,AR的需求一直在穩(wěn)固增長,增速也不錯,但并不會在一夜之間爆發(fā),而AR公司的技術(shù)積累更不可能在一夜之間完成,因為有太多問題需要解決。如果要把AR作為整機來投入C端市場,那么時間則需要更久,現(xiàn)在的FOV、算力、續(xù)航、交互以及內(nèi)容都非常欠缺,因此我們對2020年AR在C端的發(fā)展持謹慎態(tài)度。即便是要做手機的附屬配件,價格、良品率、渠道這些因素都很關(guān)鍵,在這方面我們也做了準備,和中國移動聯(lián)合發(fā)布了分體式設(shè)備。回顧2019年,在教育領(lǐng)域我們?nèi)〉昧瞬诲e的成績,我們也發(fā)布了新產(chǎn)品并批量出貨成熟產(chǎn)品,已經(jīng)取得了數(shù)億的銷售額和不錯的利潤;對于2020年,我們相信,工業(yè)、軍事、教育等領(lǐng)域?qū)谐掷m(xù)的高速增長。”
對于2020年AR的發(fā)展趨勢,0glass CEO蘇波表示:“2020年對于AR眼鏡也是一個分水嶺,它既會是AR眼鏡在B端爆發(fā)的元年,同時也會是AR眼鏡在C端開啟的元年。AR眼鏡要成為真正意義上的個人消費品,我們需要翻越四座大山。第一是網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,這座大山隨著5G的正式商用我們即將登頂;第二是輕量化,2020年我們有望看到50克配重、價格在2000元以內(nèi)、作為手機配件的AR眼鏡發(fā)布并量產(chǎn);第三是AR操作系統(tǒng),每一代計算平臺都有自己獨立的操作系統(tǒng),AR眼鏡也不例外,這座大山我們才剛剛走到山腳下;第四是AR交互技術(shù)革命,未來腦波交互一定是AR的主流交互技術(shù),這座大山我們才剛剛起步。”
說到這里,或許我們已經(jīng)有了一個能夠回答前面“AR元年何時會到來”問題的答案。伴隨著功能更強大的專業(yè)級AR硬件(如HoloLens 2)以及更輕便舒適的消費級AR硬件(如Nreal light)的出現(xiàn)及迭代,在2020年我們有望看到AR在To B及To C兩個市場的快速發(fā)展,而AR硬件的普及或許會更快于VR,我想業(yè)內(nèi)很多人都是抱著這樣的觀點。

不過,先別著急,在本文的最后,我特別想引用今年年初一位硅谷大神所說的一部分觀點,他就是世界第一款網(wǎng)絡(luò)瀏覽器“網(wǎng)景”的發(fā)明人馬克·安德森,其創(chuàng)辦的硅谷著名風投機構(gòu) A16Z曾投資了Facebook、Groupon、Skype、Twitter、Zynga 和 Foursquare 等多家知名科技公司。
2019年初,馬克·安德森曾表示,以VR/AR為代表的頭顯設(shè)備將會慢慢取代人們現(xiàn)有的需求,AR在工作和家庭中會有很多潛在的應(yīng)用,但VR可能要比AR大1000倍(應(yīng)用場景),對于世界上大部分的人來說,在虛擬世界中創(chuàng)建新的環(huán)境,會比在現(xiàn)實世界疊加虛擬環(huán)境更有趣。
我引用這部分觀點的本意,并不在于判斷AR與VR孰優(yōu)孰劣或哪個更有前景。我想要表達的是,在技術(shù)浪潮的來臨為我們創(chuàng)造出的巨大可能性之中,我們不妨更大膽一些,跳出平時思維的框架,去探索技術(shù)與藝術(shù)的更廣闊的邊界。確定的未來誰也無法說清,但關(guān)于未來的可能性卻是我們每個人都有機會去把握的,在關(guān)于未來的星辰大海中找到屬于自己的征途,實在是一件非常美妙的事情。未來已來,我們不僅要滿懷期待,更應(yīng)該參與其中,創(chuàng)造出屬于自己的美好未來。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】








