?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Oculus現(xiàn)已發(fā)布最新,針對Oculus Rift和Oculus Link性能問題進(jìn)行了修復(fù)。Oculus Link是Oculus Quest的一項(xiàng)軟件更新,它可以將Quest當(dāng)成Rift運(yùn)行。因此,您能夠通過Oculus Link在Quest上玩圖形和處理器密集型Rift游戲,例如Asgard's Wrath和Stormland,以及訪問Rift服務(wù),例如Oculus Home和Oculus Dash。
在Reddit和Oculus論壇上的相關(guān)貼子描述了VR游戲中的抖動,掉幀和其他問題。這些問題在VR中比在顯示器上更為關(guān)鍵,Oculus PC軟件不提供回滾版本的功能,而是具有自動更新的功能。這使用戶無法輕松解決軟件的問題。
兩周前,Reddit上的一位Facebook代表發(fā)布了有關(guān)該問題的帖子,要求用戶提交附有系統(tǒng)信息的錯(cuò)誤報(bào)告。Facebook通常不會針對已報(bào)告的問題執(zhí)行此操作。Facebook表示,由于這些報(bào)告,它能夠重現(xiàn)該問題并可以解決問題。
該修補(bǔ)程序現(xiàn)在在Rift軟件版本V13中推出。請導(dǎo)航至Oculus PC應(yīng)用程序設(shè)置的Beta選項(xiàng)。新的更新使您可以使用Passthrough在過渡到手動跟蹤模式的同時(shí)更輕松地定位Touch控制器,這是對手動跟蹤教程的新補(bǔ)充,可指導(dǎo)新手。關(guān)于如何使用手部跟蹤,Unity的遠(yuǎn)程渲染支持使開發(fā)人員可以更輕松地使用PC對其應(yīng)用程序上的手部跟蹤進(jìn)行測試,并對跟蹤穩(wěn)定性進(jìn)行了一些常規(guī)改進(jìn)。
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