索尼發(fā)布最新專(zhuān)利正在開(kāi)發(fā)具有手指跟蹤功能VR控制器

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司最近發(fā)布了一項(xiàng)專(zhuān)利表明正在開(kāi)發(fā)一種新的VR運(yùn)動(dòng)控制器,“控制器設(shè)備”的專(zhuān)利概述了“家用游戲機(jī)”的輸入機(jī)制,該輸入機(jī)制“檢測(cè)用戶(hù)手部的運(yùn)動(dòng)”。不僅如此,該套件還具有“檢測(cè)用戶(hù)手指的多個(gè)傳感器單元”的功能。它們可以檢測(cè)“手指的接近或接觸,并輸出指示手指的接近或接觸狀態(tài)的手指檢測(cè)信號(hào)”。
在上圖中,您可以看到與當(dāng)前VR控制器不太相似的設(shè)計(jì)。用戶(hù)將手放在控制器表帶中,然后將手指纏繞在設(shè)備的背面以抓握。
上面提到的傳感器單元放置在手指將要放置的位置,就像Index控制器上的傳感器或Oculus Touch控制器中嵌入的傳感器一樣。當(dāng)手指纏繞在傳感器周?chē)鷷r(shí),控制器可以將該信息傳遞給給定的VR游戲,并將用戶(hù)的游戲中手反映為握拳或抓握物體。
考慮到該專(zhuān)利發(fā)布的時(shí)間,這可能表明索尼正在為PSVR 2在新的運(yùn)動(dòng)控制器中實(shí)現(xiàn)這種手指跟蹤功能。
這些圖還顯示了一條用于用戶(hù)手的綁帶,從理論上講,該綁帶可以允許玩家放開(kāi)控制器的時(shí)候仍將其保留在手中。通過(guò)這種方式,控制器可能能夠模擬虛擬對(duì)象的捕獲,這與Valve的Index控制器非常相似。
索尼正在為其PS5的下一個(gè)DualShock控制器實(shí)現(xiàn)一些新功能,包括在擠壓時(shí)可以施加阻力的觸發(fā)器和改善的觸覺(jué)反饋。我們希望這些功能也可以應(yīng)用到新的PSVR控制器中。

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