NVIDIA推出Omniverse計算機圖形和仿真平臺搶先體驗版

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
據(jù)外媒venturebeat報道,近日NVIDIA推出了Omniverse計算機圖形和仿真平臺搶先體驗版,通過該平臺3D創(chuàng)作者可以對項目進(jìn)行實時協(xié)作開發(fā)。
NVIDIA媒體和娛樂開發(fā)者關(guān)系主管Richard Kerris在其發(fā)表的一篇博客中表示,推出Omniverse的目的是使藝術(shù)家能夠在本地或通過云端在全球范圍內(nèi)跨軟件實現(xiàn)實時無縫工作。
跨應(yīng)用進(jìn)行無縫數(shù)據(jù)傳輸長期以來一直是全球數(shù)百萬藝術(shù)家、設(shè)計師、建筑師、工程師和開發(fā)者共同面臨的挑戰(zhàn)。為此NVIDIA CEO Jensen Huang表示,通過Omniverse人們可以更加輕松的進(jìn)行多人及遠(yuǎn)程協(xié)作互動。
Omniverse受益于USD交換格式的靈活性和一致性,并在此基礎(chǔ)上通過同步工作流進(jìn)行構(gòu)建。
在Omniverse平臺,由于其門戶連接功能模塊結(jié)合了主流行業(yè)工具,因此用戶可以在協(xié)作空間中流暢的進(jìn)行實時建模、著色、動畫、照明、渲染等視覺效果制作。
目前Epic Games已將其虛幻引擎與Omniverse以及Pixar、Autodesk、Trimble等主流行業(yè)工具兼容,以上工具的用戶均能體驗到Omniverse所帶來的實時協(xié)作便捷性。不僅如此,NVIDIA還與包括洛克希德·馬丁、Foster&Partners、沃爾沃在內(nèi)的公司建立聯(lián)系,在視覺效果、AR/VR、制造、建筑設(shè)計和機器人技術(shù)等領(lǐng)域展開深度合作。

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