手勢技術(shù) 用于聾啞人VR手語社交

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
雖然VR在游戲娛樂層面頗有建樹,但是應(yīng)用在聽障人士身上仍有進(jìn)步空間,所幸手勢追蹤技術(shù)日益成熟,VR在手語社交軟件將大有可為。據(jù)悉,開發(fā)人員Daniel Beauchamp研發(fā)出實(shí)驗(yàn)性的剪刀石頭布游戲軟件,于是大家開始好奇能不能用在VR手語社交上,因此找來3位受測者,這3個(gè)人都看得懂手語,其中一位受測者Christopher Roe還是聽障人士。
自從Oculus Quest正式推出手勢追蹤技術(shù),有越來越多的手勢應(yīng)用開始上線,但經(jīng)過這次測試,突顯出Oculus Quest硬件在手勢追蹤上仍有嚴(yán)重限制,例如攝影機(jī)被擋住時(shí),手勢辨識(shí)效果會(huì)大打折扣,可能會(huì)有誤判或沒有追蹤到,再者,周圍光線也會(huì)影響追蹤功能。
盡管如此,Roe仍肯定VR手語社交功能,雖然一些群組視訊聊天工具或FaceTime也很好用,但VR就是有臨場感和親近感。如果有功能完整的VR手語社交系統(tǒng),可望為聽障人士縮短社交距離,而且聽障人士不用再忙著打字或強(qiáng)迫自己說話。
說到VR科技的消費(fèi)應(yīng)用,大型平臺(tái)公司的財(cái)力仍較雄厚,旗下?lián)碛薪?jīng)費(fèi)充足的研發(fā)團(tuán)隊(duì),例如Sony最近展示的手部追蹤系統(tǒng),可以傳達(dá)很多細(xì)微的表達(dá),F(xiàn)acebook也運(yùn)用全球領(lǐng)先的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),來填補(bǔ)追蹤資料的空缺,就算面對各種環(huán)境條件或極端電力不足之下,也能夠改善通訊質(zhì)量。
Facebook在VR團(tuán)隊(duì)成立無障礙工作小組,認(rèn)為手部追蹤技術(shù)開啟很多新的可能性和使用案例,讓聽障人士得以在VR世界活用雙手。Facebook無障礙工作小組成員包含聽障人士,致力于改善產(chǎn)品、軟件和內(nèi)容的無障礙性。